43
представления данных требуют от зрителя напряжения визуальной памяти — не самый надежный
метод для работы с задачами сравнения и выбора.
Распределение информации по микро- и макро-уровням восприятия облегчает процесс сравнения
данных как в целом, так и в частностях и при этом не требует от зрителя дополнительных усилий
на переключение между контекстами.
Форматы представления с высокой плотностью информации также помогают зрителю выбирать,
рассказывать, переделывать и персонализировать данные в личных целях. Таким образом
контроль над информацией передан зрителю, а не редакторам, дизайнерам или оформителям.
Незапоминающиеся, неинформативные дизайны оставляют зрителя равнодушным и безучастным,
и не внушают доверия. Малое количество информации вызывает подозрения: “О чем они
умалчивают? И это действительно все, что они знают? Что они скрывают? И это все, что они
сделали?” Бытует мнение, что “воздух”, пустое пространство “дружественно”
(антропоморфирование в сущности мутной идеи), но дело не в том, сколько в дизайне “воздуха”, а
в том, как он работает. Дело не в количестве информации, а в том, насколько она эффективна.
Показывать сложность не так-то просто. Детализированные микро-/макро дизайны — довольно
дорогостоящая штука: огромные массивы данных, иллюстрации, обработка изображений,
производство и печать — те же траты, что и на первоклассную картографию (вот только она в
основном финансируется государством). Известные способы уменьшения стоимости наращивания
массивов данных будут аннулированы их растущей сложностью, вызванной непрекращающимся
внутренним взаимодействием. И тем не менее, одна хорошо выполненная информационно
насыщенная страница с успехом заменит дюжину аляповатых плакатов, причем в итоге это может
оказаться даже дешевле. А главное, эту страницу зритель запомнит скорее, чем те постеры.
Суматоха и путаница? Передозировка информации? Не следовало ли бы “упростить”? Все эти
вопросы несостоятельны, потому что количество деталей не имеет никакого отношения к
сложности прочтения. Суматоха и путаница суть дизайнерские просчеты, а вовсе не свойства
информации. Чем сложнее и тоньше линия, тем более неопределенным и скучным становится
материал. Удаление деталей — это не более чем вопрос вкуса, не имеющий отношения к сути
представляемой информации. То, что Йозеф Альберс писал о типографике, справедливо и для
информационного дизайна:
“Чем проще форма букв, тем легче читать текст” — эта идея владела умами конструктивистов.
Она стала чем-то, вроде догмы, и “модернистские” типографы до сих пор следуют этому.
Однако, это утверждение неверно, потому что мы не читаем букв, мы читаем слова, слово
целиком, “слово как картинку”. Исследования в области офтальмологии показали, что чем больше
буквы отличаются между собой, тем легче читать.
Не вдаваясь в сравнительные детали, должно быть понятно, что труднее всего читать текст,
набранный заглавными буквами из-за одинаковой высоты, объема, а нередко и ширины букв. Если
говорить об антиквах и гротесках, то последние читать сложнее. И модное нынче предпочтение
шрифтов без засечек обнаруживает некомпетентность дизайнеров как с точки зрения истории, так
и с точки зрения практичности.
Йозеф Альберс Взаимодействие цветов”, Нью Хэвен, 1975.
Многообещающее, общепринятое, но тем не менее ложное уравнение: простота данных и дизайна
равна просто прочтения. Простота — это всего лишь эстетическое предпочтение, а не стратегия
представления информации, не путь к очевидности. То что мы ищем на замену богатой
информационной текстуре, так это сравнительный контекст, понимание сложности, раскрытое с
помощью имеющихся средств.