27
За этим графическим мусором скрывается презрение и неуважение как к информации, так и к
зрителю. Производители этого графического хлама полагают, что числа и детали скучны и их
просто необходимо оживить орнаментом. Но украшательства, которые нередко вредят
содержимому, никогда не станут его заменой. А если числа скучны, значит, это просто не те
числа. Достоверность теряется в горах визуального мусора — ну кто будет всерьез воспринимать
график, напоминающий видео-игру?
Ещё хуже неуважение к зрителю, дизайн будто бы рассчитанный на тупых и безразличных. На
самом деле, потребители графической информации часто бывают гораздо более образованны и
вдумчивы, чем те, что эту информацию производит и представляет. И несмотря ни на что,
руководящим принципом в работе над информационным дизайном должен быть тот факт, что
наши зрители бдительны и внимательны, они могу быть заняты, могут хотеть побыстрее
разобраться, но они вовсе не тупы. Ясность и простота не означают неполноценность. Неуважение
к зрителю прорвется наружу и и помешает коммуникации. То, что Е.Б. Райт говорил о
писательском ремесле, справедливо и для информационного дизайна: “Никто не сможет писать
прилично до тех пор, пока не доверяет интеллекту читателя или же находится под властью
предрассудков”.
Уильям Странк, Е.Б. Райт “Элементы стиля”, Нью-Йорк, 1959.
Стандарты качества информационного дизайна задаются высококачественными картами,
которые содержат общий вид местности, несколько детализированных смысловых слоев, а также
данные инженерно-геологической съемки. И напротив, графический шлак более похож на плакат,
чем на карту. Плакаты делаются с расчетом на то, что они будут расположены на довольно
существенном расстоянии от зрителя, и стало быть, яркие картинки, крупные шрифты, и
информационная лаконичность здесь более чем уместны. Таким образом, этот жанр не годится для
создания сколько-нибудь информативных и читабельных диаграмм. Представление данных,
которые могут быть прочитаны только с небольшого расстояния, требует недюжинных навыков в
области типографики, композиции, работы с цветом, знания техник печати, а также критический
взгляд на свою работу. Слишком часто этим навыкам сопутствует любовь к графическому мусору
и плакатизации данных, в то время как безупречность представления требует владение искусством
в совершенстве и отвержение идеологий.
“Уточки” от информационного дизайна — это фальшивое бегство от плоскости, а кроме того
симуляция измерений скудных данных — всего лишь навсего заигрывание с информацией. Они не
работают, точно также, как и этот королевский обеденный стол, нарисованный сверху, не может
удержать тарелки и кувшины. Король и королева раздражены и как бы говорят нам
: “Вот так-то
они рисуют эти несчастные столы!”