Стахин Н.А., Основы работы с системой аналитических (символьных) вычислений Maxima
Отметим, какие действия при этом осуществляет Максима. При выделении
текста–вызова функции часть выделенного текста сначала попадает в буфер
обмена, а после вызова окна–формы График 2D эта информация о виде первой
функции и диапазоне изменения переменных из буфера обмена попадает в поле
Выражение(ния). Обратите внимание на то, что на предыдущем рисунке
действительно поле ввода Выражение(ния) не пустое и информация о первой
функции там имеется.
Заметим попутно, что физический смысл параметрической функции
состоит в визуализации процесса перемещения светящейся точки (луча) по
экрану осциллографа. Если угол между положительным направлением оси оХ и
радиус–вектором точки обозначить через t, расстояние от точки до начала
координат обозначить через R, то из формул геометрии следует, что абсцисса и
ордината этой точки равны x=Rcos(t) и y=Rsin(t), соответственно. Если же
абсцисса и ордината точки изменяются, например, по закону x=cos(t) и y=sin(t)
в то время как угол t изменяется от –π до π, то в это время точка совершает
полный оборот против часовой стрелки из крайне левой точки окружности
единичного радиуса в ту же самую точку. Такие устойчивые картины на экране
осциллографа называются фигурами Лиссажу.
Фигуры Лиссажу́ — это замкнутые траектории, прочерчиваемые точкой,
совершающей одновременно два гармонических колебания в двух взаимно
перпендикулярных направлениях. Фигуры Лиссажу вписываются в
прямоугольник, центр которого совпадает с началом координат, а стороны
параллельны осям координат и расположены по обе стороны от них на
расстояниях, равных амплитудам колебаний. Вид фигур Лиссажу зависит от
соотношения между периодами (частотами), фазами и амплитудами обоих
колебаний. В случае рационального отношения частот этих колебаний
траектории замкнуты и именно они называются фигурами Лиссажу. На
следующем рис. 25 две другие фигуры Лиссажу совмещены Максимой на
одном и том же графике.
Отметим еще раз, что редактирование текста команды, вызывающей
функцию wxplot2d, удобнее всего осуществлять через «Многостраничный
ввод» в окне Ввод wxMaxima и пользоваться свойством Максимы запоминать
исполненные ею команды. Дело в том, что при наборе длинной команды можно
ошибиться. Узнав о характере ошибки и вызвав предыдущий текст (в котором
имеется ошибка), необходимо будет только лишь исправить допущенные
опечатки.
Чтобы "вспомнить" текст исполненной команды, используйте клавишу
клавиатуры "Стрелка вверх". Чтобы запомненный текст попал в окно Ввод
wxMaxima, сначала его нужно выделить (щелчком мыши) в графической части
интерфейса wxMaxima, а затем тут же щелкнуть мышью по кнопке
«многострочный ввод» интерфейса wxMaxima. Чтобы текст ранее исполненной
команды попал в окно ВВОД, служит клавиша F5, а также пункт «Выделение
во ввод» меню Правка.