Справочные данные
S7–PLCSIM
C79000–G7000–C201–02
55
Меню Insert (Вставить)
Меню Insert (Вставить) S7-PLCSIM содержит следующие команды:
Команда Input Variable (Входная переменная)
Нажмите на или выберите команду меню Insert > Input Variable (Вставить >
Входная переменная) для создания видимом объекта который позволяет Вам
наблюдать и изменять перем енные в области памяти входов. Этот видимый объект
открывается по умолчанию с адресом IB0.
Команда Output Variable (Выходная переменная)
Нажмите на или выберите команду меню Insert > Output Variable (Вставить >
Выходная переменная) для создания видимого объекта, который позволяет Вам
наблюдать и модифицировать переменные в области памяти выходов (Q). Этот видимый
объект открывается по умолчанию с адресом QB0.
Команда Bit Memory (Меркер)
Нажмите на или выберите команду меню Insert > Bit Memory (Вставить > Меркер)
для создания видимого объекта , который позволяет Вам наблюдать и модифицировать
переменные в области памяти меркеров (M). Этот видимый объект открывается по
умолчанию с адресом MB0.
Команда Timer (Таймер)
Нажмите на или выберите команду меню Insert > Timer (Вставить > Таймер) для
создания видимого объекта, который позволяет Вам наблюдать и модифицировать
таймеры, используемые в программе. Этот видимый объект открывается по умолчанию с
адресом T0.
Команда Counter (Счетчик)
Нажмите на ( - в немецкой мнемонике) или выберите команду меню Insert >
Counter (Вставить > Счетчик) для создания видимого объекта, который позволяет Вам
наблюдать и модифицировать счетчики, используемые в программе. Этот видимый
объект открывается по умолчанию с адресом C 0.
Команда Generic (Обобщенная переменная)
Нажмите на или выберите команду меню Insert > Generic (Вставить > Обобщенная
переменная) для создания видимого объекта, который позволяет Вам наблюдать и
модифицировать любую переменную, используемую в программе, например в областях
памяти входов (I) или выходов (Q). Вы также можете получить доступ к данным,
хранящимся в блоках данных (DB).
Команда Vertical Bits (Вертикальные биты)
Нажмите на или выберите команду меню Insert > Vertical Bits (Вставить >
Вертикальные биты) для создания видимого объекта, показывающего символические
или абсолютные адреса, следующие вертикально по одному биту и позволяющие Вам
наблюдать и модифицировать любые переменные используемые в программе, например
в областях памяти входов (I) или выходов (Q). Вы также можете получить доступ к
данным, хранящимся в блоках данных (DB).