09.99 Конфигурация кадров (Project_CreatePicture)
Руководство по конфигурации WinCC
3-95
C79000-G8276-C158-01
3.8.2 Диалоговая панель для переключения языка режима
исполнения и среды WinCC (example 02)
Постановка задачи
По нажатию кнопки вызывать диалоговую панель, в которой можно выбрать один
из языков.
Концепция реализ ации
Для реализации будем использовать объект Windows Object (Объект Windows)
Button (Кнопка), который отображает или скрывает Smart Object
(Интеллектуальный объект)
Picture Window (Окно кадра). Диалоговая
панель можно по заимствовать непосредственно из проекта Project_CreatePicture
.
Реализация в проекте WinCC
Шаг
Процедура: Диалоговая панель для переключения языка режима
исполнения и среды WinCC
1В графическом дизайнере создайте любой кадр, используя нужный язык. С
помощью команды меню View (Вид)
Language (Язык) выбирается
другой язык, и все текс ты переводятся на этот язык.
2
Создайте Smart Object (Интеллектуальный объект)
Picture Window
(Окно кадра). В данном примере используется объект Picture Window1. В
поле Properties (Свойства)
Geometry(Геометрия) установите Window
Width (Ширина окна) – 230 и Window Height (Высота окна) – 214. В поле
Properties (Свойства)
Miscellaneous (Разное) установите пункты
Moveable (Перемещаемый), Border (Рамка), Title (Заголовок) и Can Be
Closed (Может быть закрыто) – Yes(Да). В пу нкте Properties (Свойства)
Miscellaneous (Разное) Picture Name (Имя кадра) укажите кадр
pictu_5_window_19.pdl. Этот кадр размещается в прое кте
Project_CreatePicture и может быть использован без изменений. Установите
Property (Свойство)
Miscellaneous (Разное) Display
(Отображение) в No (Нет).
3
Создайте объект Windows Object (Объект Windows)
Button (Кнопка). В
данном примере использу ется объект Button4. Для Events (События)
Mouse (Мышь) Press Left (Нажатие левой кнопки) создайте прямое
соединение, которое делает объект Picture Window1 видимым.
Замечание относительно основных применений
В общем случае перед использованием описанных приемов необхо димо учесть
следующее:
Кадр pictu_5_window_19.pdl может быть повторно использован в дру гом проекте
без изменений.