Siemens AG, A&D PT1 BD, M. Барон Описание системы WinCC V6
Последняя редакция 13.09.03
Страница 7 из 25
ях кадра. На сложных кадрах с множеством объектов, расположенных один над дру-
гим, некоторые слои могут быть скрыты, что позволяет видеть структуру кадра более
отчетливо.
Для работы с сгруппированными объектами Graphics Designer [Графический дизай-
нер] предоставляет возможность изменять свойства отдельных объектов в группе без
необходимости предварительно разгруппировывать их. Таким же образом можно из-
менять свойства нескольких выделенных объектов одновременно.
Интеллектуальные Мастера (англ. Wizards) поддерживают проектировщика, генерируя
часто используемые динамические свойства и назначая их объектам. Можно создавать
собственные графические объекты и хранить их в библиотеке. Существует также воз-
можность определять часто используемые объекты как стандартные блоки для по-
строения.
Разумеется, в WinCC встроены традиционные средства Microsoft для помощи оператору
такие, как подсказки (англ. Tooltips) в исполняющемся проекте. При этом их можно на-
строить в соответствии с индивидуальными требованиями, выполнив лишь несколько
действий. При конфигурировании подсказок также можно использовать возможность оп-
ределения текстов на нескольких языках.
Связывание переменных с использованием буксировки (англ. Drag and Drop) и
функция редактирования связей
Большинство динамических эффектов в кадре реализуются путем непосредственного
связывания тегов со свойствами объекта. Для оптимизации этого процесса WinCC по-
зволяет перетаскивать теги из символьного списка тегов непосредственно в окно
свойств объекта. Это действие устанавливает взаимную связь между тегом и свойст-
вом объекта. Если объект имеет непосредственную связь с процессом, то можно уста-
новить соединение тега непосредственно с объектом, без выбора определенного
свойства. Этот способ связывания тегов самый простой, что означает, что он позволя-
ет сократить время и затраты в процессе проектирования.
Диалоговое окно Variables [Переменные]
Как правило, объекты, которые используются в кадре более одного раза, создаются
путем копирования. При копировании объектов связи этих объектов с тегами в точно-
сти копируются вместе с объектами. Для того чтобы оптимизировать редактирование
связей или перепривязку, то есть установление связей объекта с другими тегами, в
WinCC предлагается соответствующий диалог редактирования связей, в окне которого