58
щихся диалоговых окнах (аналог мастера диаграмм MS Excel) создаем
тематическую карту. На первом шаге определяем тип карты, на втором
– таблицу и поля для построения, на третьем настраиваем легенду и
стиль отображения. В результате создаются окно легенды и тематиче-
ская карта.
Библиотека способов разделена на разделы: Диапазоны, Столбча-
тая, Pie Charts, Круговая, Значки, Плотность точек,
Поверхность, От-
дельные значения. Каждый раздел содержит от 2 до 15 способов
оформления карт. Использование того или иного приема сопровожда-
ется заполнением соответствующих диалоговых окон. Методология
работы с ними общая: сначала выбирается способ, далее указываются
имена таблицы и полей, затем регулируются цветовые характеристики,
стили символов и т.д.
Таким образом, например, можно построить
тематические карты
по минерализации подземных вод (Диапазоны), их химическому со-
ставу (Круговая диаграмма), стратиграфическим подразделениям во-
доносных горизонтов (Отдельные значения) и т.д.
Созданные условные обозначения шкал автоматически помеща-
ются в список слоев, видимый в окне Управление слоями. Если это ок-
но активно, то двойным щелчком мыши вызывается окно редактиро-
вания способа изображения. Такое состояние карты сохраняется в те-
чение одного сеанса работы.
Аналогично числовые поля таблиц БД можно использовать и для
построения графиков. Данные графические средства иллюстрации чи-
словой информации в ГИС оформляются самостоятельными окнами.
Конструктор графиков вызывается пунктами меню Окно/Новый гра-
фик (или F4). MapInfo предлагает следующие типы построений: 3D,
Гистограммы
, Колонки, Круговые, Линейные, Площадные, Поверхно-
сти, Пузырьковые, Столбчатые, Точечные. Результаты оформления
данных графическими функциями сохраняются в течение одного сеан-
са работы.
Создание легенды начинается с выбора пунктов меню Кар-
та/Создать легенду. Затем нужно отобрать необходимые слои, вклю-
чаемые в легенду, уточнить параметры оформления (задать шрифты,
положение листа и т.
п.), а также оформить основные заголовки. После
того как будет нажата клавиша Завершить, на экране появится леген-
да. Каждый элемент легенды редактируется после двойного щелчка по
левой кнопке мыши.