35
Упражнения с объектами
В данном Руководстве не рассматриваются все возможные варианты по
созданию объектов. Тем не менее, чтобы понять возможности Pythagoras
при создании объектов, рекомендуется выполнить следующие
упражнения.
Примечание: Для выполнения этих упражнений Вам не потребуется создавать
временные объекты. Все эти упражнения можно выполнить,
используя одно очень простое действие.
1. Начертите линию, перпендикулярную уже
существующей дуге.
2. Начертите линию, касательную к уже существующей окружности.
3. Начертите дугу, касательную к трем уже существующим линиям.
4. Начертите дугу, проходящую через конечную точку уже существующей
дуги и перпендикулярную уже существующей линии.
5. Начертите линию, касательную к двум окружностям.
Подсказка: - выберите кнопку создания параллельной линии на панели
управления и щелкните кнопкой
мыши на окружности;
- подвигайте мышью вокруг (даже внутри этой окружности) и
подведите курсор мыши к точке касания второй окружности.
6. Начертите линию, касательную к дуге и перпендикулярную линии.
Подсказка: - См. упражнение 5, но подвигайте мышью вблизи точки, где
новая линия перпендикулярна уже существующей линии.
Полигоны
Чтобы с помощью Pythagoras создать полигон, на Вашем чертеже уже
должна присутствовать группа точек. При создании полигона эти точки
будут его вершинами.
Откройте чертеж, на котором уже должны быть как минимум 12 точек.
1. Щелкните на кнопке создания полигона на панели управления.
Курсор принимает вид "Стрелки с буквой P".
2. Последовательно щелкните на каждой
точке, которая является
вершиной полигона.
На экране последовательно отображается каждая сторона полигона.
Обратите также внимание на специальный символ.
Примечание: Вы не сможете дважды щелкнуть на одной и той же точке
– Вы услышите сигнал об ошибке --, если только это не начальная
точка.
3. В конце, щелкните снова на начальной точке.
Полигон
замыкается, а его периметр остается выделенным жирным
шрифтом, что означает, что полигон все еще выделен.
4. Выберите пункт "Заполнение полигона" в меню Формат. Выберите один
из шаблонов заполнения в этом подменю.
Полигон заполняется по выбранному шаблону и остается выделенным.
5. Подтвердите создание полигона, щелкнув на одной из кнопок внизу
панели управления.
6. Щелкните на кнопке выбора объекта и выделите снова этот полигон:
Переведите курсор приблизительно к центру полигона, удерживая
нажатой клавишу “O” на клавиатуре. На экране появляется
специальный символ в форме квадрата с буквой “Р“ внутри.
Щелкните на этом символе. На экране снова отображается периметр
полигона.
7. Выберите "Показать данные полигона" в меню Вид
.