34
Если нажата эта кнопка, то включен режим рисования прямоугольника. В этом
случае подведите указатель мыши к точке, где собираетесь разместить вершину прямоуголь-
ника (любую), и щелкните левой кнопкой мыши. Далее передвиньте указатель мыши в на-
правлении противоположной вершины прямоугольника. При этом движении появится "рас-
тягивающийся" прямоугольник, одна вершина которого (та, которую вы зарегистрировали)
будет фиксированной, а другая, противоположная, будет двигаться вместе с указателем мы-
ши. Когда вы наведете указатель мыши на нужную точку, щелкните левой кнопкой мыши.
Прямоугольник зафиксируется в последнем указанном положении - построение завершено.
Если нажата эта кнопка, то включен режим рисования окружности. В этом случае
подведите указатель мыши к точке, где будет находиться центр окружности, и щелкните ле-
вой кнопкой мыши. Далее передвигайте указатель мыши к какой-либо точке, которая будет
находиться на создаваемой окружности. При этом движении появится "растягивающаяся"
окружность, центр которого (точка, которую вы зарегистрировали) будет фиксированным, а
радиус будет изменяться в зависимости от движения указателя мыши. Когда нужный радиус
достигнут, щелкните левой кнопкой мыши. Окружность зафиксируется в последнем указан-
ном положении.
Если нажата эта кнопка, то включен режим рисования полукруга. В этом случае
подведите указатель мыши к точке, где будет находиться центр диаметра полукруга, и щелк-
ните левой кнопкой мыши. Далее передвигайте указатель мыши к точке, где планируете раз-
местить один из концов диаметра полукруга. При этом движении появится "растягивающий-
ся" полукруг, центр которого (точка, которую вы зарегистрировали) будет фиксированным, а
радиус и ориентация будут изменяться в зависимости от движения указателя мыши. Когда
нужная ориентация и радиус достигнуты, щелкните левой кнопкой мыши. Полукруг зафик-
сируется в последнем указанном положении.
Режим рисования того или иного вида элементов не прекращается с построением од-
ного элемента. То есть, пока соответствующая кнопка верхней панели находится в нажатом
состоянии, вы находитесь в режиме построения одного из указанных типов элементов. Что-
бы выйти из режима построения выбранного типа элементов, нажмите соответствующую
кнопку снова или перейдите в режим построения другого типа элементов, нажав другую из
вышеуказанных кнопок.
Пометка элементов знака
Все операции над элементами знака можно производить только тогда, когда они по-
мечены. Для того, чтобы пометить элемент условного знака, просто щелкните левой кнопкой
мыши на рабочем поле вблизи нужного элемента. Он пометится (сменит свой цвет на крас-
ный). Если пометился не тот элемент, который был нужен, значит он находится ближе к мес-
ту, на котором вы щелкнули. Попробуйте щелкнуть еще ближе к требуемому элементу. По-
сле пометки нужного элемента вы можете производить над ним различные операции редак-
тирования: удалить весь элемент, удалить или переместить одну или несколько его точек,
переместить весь элемент в другое место, установить атрибуты изображения знака.
Если какой-либо элемент уже помечен, а вы помечаете другой элемент, то пометка с
ранее помеченного элемента снимается и переходит на элемент, помеченный последним. Та-
ким образом, при обычном способе пометки может быть помечен только один элемент. Если
необходимо пометить несколько элементов, то пометьте первый из них обычным способом, а
все следующие помечайте, удерживая клавишу Ctrl. При этом пометка с ранее помеченных
объектов сниматься не будет. Сигналом того, что действует режим множественной пометки,
служит знак "+" около стрелки указателя мыши, который появляется при нажатии клавиши
Ctrl.
С помощью этой кнопки вы можете перемещать пометку последовательно с од-
ного на другой элемент. Таким образом, можно помечать элементы которые расположены