
Для того что бы заполнить текст программы необходимо два раза кликнуть на одном из
готовых G-кодов и ввести требуемую информацию.
Например команда старта и конца управляющей программы, после ввода необходимых
параметров и их подвтерждения в окне редактора появляется текст программы.
При наведении курсора на какой либо из G-кодов выводятся подсказки,
что облегчает
изучение параметров при написании управляющей программы.
Второй более удобный для начинающих пользователей способ набора управляющей
программы является обратный путь. В графическом окне при нажатии ярлыка
«Drawing Window» можно создавать траектории движения инструмента.
В верхней части окна располагаются кнопки для создания траектории движения
инструмента.
Рис.8 Инструментарий графического окна
Ниже находятся набор
кнопок для выбора направления обработки, выбора инструмента,
режимов резания, координат и других параметров.
Рис.9 Стандартные циклы обработки
Для визуального контроля траектории инструмента в программе предусмотрен
визуальный редактор. В визуальном редакторе можно просмотреть инструмент и его
траекторию движения.
Симуляция включается командой Backplot\Backplot Window. В этом же разделе Backplot
представлены настройки симуляции, такие как выбор
вида систем координат, вид
показываемого инструмента, зуммирование, измерение дистанции, отображение
твердотельной модели с ее настройками и т.д.
Рис. 10 Панель управления симуляции обработки
В окне симуляции в левой части представлен код управляющей программы а в правой
части окно симуляции. Под окном симуляции находятся кнопки управления – старт
симуляции, скорость, координаты положения
инструмента и его номер в управляющей
программе. В самом окне симуляции отображается инструмент, ноль инструмента,
траектория и система координат.