68
• Blur (Размытие). Эти фильтры используются для маскировки мелких погрешностей, в
частности, для уменьшения растра сканированных документов. Размытие используют
для художественных эффектов, например, фильтр Motion Blur (Размытие движения).
Для ручной коррекции отдельных участков изображения вместо фильтров размытия и
резкости используют инструменты Smudge (Палец), Sharpen (Резкость), Blur (Размы-
тие).
• Noise (Шум). Шум снижает четкость изображения, но с помощью фильтра
Dust & Scratches (Пыль и царапины) можно устранять мелкие дефекты, такие как тре-
щины, царапины, морщины.
• Artistic (Художественные). Фильтры этой группы имитируют различные инструменты
и техники создания изображения: Color Pencil (Карандаш), Cutout (Аппликация), Dry
Brush (Сухая кисть), Paint Daubs (Масло) и др.
• Brush Strokes (Штрихи). Имитация штрихового рисунка различными фильтрами дает
интересные результаты: Crosshatch (Перекрестные штрихи), Spatter (Набрызг).
• Sketch (Эскиз). Все фильтры этой группы превращают цветное изображение в дву-
цветное, используя установленные рабочий и фоновый цвета. Результаты применения
этих фильтров могут быть очень выразительными: Chalk and Charcoal (Мел и уголь),
Conte Crayon (Восковой карандаш), Graphic Pen (Перо), Note Paper (Бумага для заме-
ток), Stamp (Штамп).
• Render (Визуализация). Эти фильтры имитируют трехмерное искажение, изменяют
освещение, текстуру. Фильтр, отличающийся от других – 3D Transform (Трехмерное
преобразование).
• Texture (Текстура). Популярные фильтры позволяющие имитировать различные тек-
стуры: Craquelure (Кракелюры), Mosaic Tiles (Мозаичные фрагменты), Stained Glass
(Витраж).
• Stylize (Стилизация). Эффекты этой группы трудно объединить. Изображение подвер-
гается разнообразным модернизациям: Emboss (Барельеф), Find Edges (Выделение
краев), Tiles (Разбиение), Trace Contour (Оконтуривание), Wind (Ветер).
• Pixelate (Пикселизация). Эти фильтры разбивают изображение на фрагменты: Mosaic
(Мозаика), Color Halftone (Полутоновое изображение), Pointillize (Пуантилизм).
• Distort (Искажение). Эти фильтры искажают форму объектов: Pinch (Дисторсия),
Twirl (Скручивание), ZigZag (Зигзаг).
Смещение пикселов в фильтрах происходит по заданному алгоритму. Это не
всегда удобно. В меню
Image (Изображение) есть команда Liquify (Произ-
вольное искажение), которая позволяет проконтролировать искажение в каж-
дой части рисунка. При вызове этой команды открывается окно, в котом
можно задавать параметры смещения пикселов, но более удобно добиваться
нужного искажения в интерактивном режиме.
В правой части окна панель инструментов, которые определяют характер ис-
кажения: смещение по траектории курсора, закручивание,
стягивание к точ-
ке, натягивание на сферу вокруг точки, сдвиг перпендикулярно траектории
курсора, отражение, маска и размягчение маски, возвращение к исходному
виду. В окне предусмотрены разные режимы просмотра: маскированных об-
ластей, всего изображения, сетки. Попробуйте самостоятельно поработать с
этим окном.