39
Любое изображение в системе AutoCAD создается с помощью базового
набора примитивов (отрезков, дуг, кругов, полилиний и др.). Примитив –
элемент чертежа, обрабатываемый системой как целое. Все примитивы системы
AutoCAD обладают рядом свойств (цветом, типом линии, принадлежно-
стью слою). Некоторые из этих свойств присущи всем или большинству при-
митивов; отдельные примитивы имеют свои специфические свойства.
В системе AutoCAD большинство графических примитивов (отрезок, ду-
га, круг, эллипс, сплайн, текст, размер, тела) вычерчиваются без задания шири-
ны линий и при любом масштабе экранного изображения отображаются шири-
ной растра, что обусловлено необходимостью обеспечения точности геометри-
ческих построений. Для получения чертежа на бумаге с необходимой толщиной
линий в системе AutoCAD используют цвет. Назначение различного цвета эле-
ментам чертежа используется при выводе на плоттер (графопостроитель) или
принтер, когда каждому цвету ставится в соответствие перо необходимой тол-
щины для вычерчивания этих элементов линиями установленной ширины.
Для получения чертежа как на бумаге, так и на экране с необходимой тол-
щиной линий его выполняют обладающим шириной примитивом – полилинией.
Начертание линий на чертеже определяется текущим типом линии –
шаблоном (последовательностью чередующихся линейных сегментов, пробе-
лов и точек), по которому вычерчиваются линии, и масштабом типа линии.
Разделение чертежа по слоям с присвоением необходимых свойств
(цвета, типа линии) каждому слою позволяет расположить в отдельном слое
взаимосвязанные элементы чертежа, объединенные по свойствам и назначе-
нию. Цвет и тип линии примитива могут устанавливаться либо переменными
(логическими), зависящими от свойств слоя или блока, которому принадлежит
примитив, – Послою (ByLayer) или Поблоку (ByBlock), либо постоянными
(независящими от принадлежности слою или блоку).
Инструменты для управления свойствами примитивов находятся на пане-
ли Свойства объектов (Object Properties) (рис. 19).
1 2 3 4 5 6 7
Рис. 19. Панель инструментов Свойства объектов:
1 – Сделать слой объекта текущим; 2 – Слои; 3 – раскрывающийся список Слои;
4 – раскрывающийся список Цвета; 5 – Типы линий; 6 – раскрывающийся список
Типы линий; 7 – Свойства