Если кто-то из начинающих игроков считает, что когда-нибудь он все равно "победит" компьютер,
то он глубоко заблуждается. Игры писали такие же люди, как и он сам, только с другой логикой и
знаниями. Для пояснения разберем такую ситуацию. Игрок увлечен игрой "Тетрис". Я думаю, всем
хорошо известна эта игра, цель которой заключается в заполнении полой области фигурами
разной формы. Как только заполняется сплошная линия, она исчезает и игроку прибавляются
очки. Но с каждым новым уровнем, на который переходит игра по достижению определенного
количества очков, увеличивается скорость падения фигур, и так теоретически может быть до
бесконечности. Если раньше скорость падения ограничивалась техническими характеристиками
компьютера, то сейчас - физическими возможностями игрока. В таком случае, когда игрок дойдет
до последнего уровня, то этот уровень, на самом деле, не будет пределом, т.к. в то время пока он
играл, могла выйти либо новая версия игры, либо всевозможные дополнительные уровни и
надстройки, либо появилась другая разновидность этой игры, например, трехмерная или
динамически позиционная. В таком случае, все начинается сначала и так может продолжаться до
бесконечности.
Если хорошо разобраться, то и те люди, которые писали и пишут игры, тоже зависимы от
компьютера, но по-своему. У разработчиков компьютерных игр, да и любых других приложений
все завязано на идеях и сроках. К разработчикам относятся программисты, дизайнеры,
художники, аналитики и многие другие, но их компьютерная зависимость - это работа, имеющая
под собой основу. Те же, кто пользуются уже программными продуктами, а в частности, играми,
кроме удовольствия, развивающегося самомнения и мнимого самоутверждения в жизни, не
получают. Как бы там ни было, те и другие живут в своем виртуальном, компьютерном, игровом
мире. С азартом по жизни! С одной стороны, это хорошо: человек хотя бы чем-то занят, а с другой
стороны - результат не такой уж и радужный: бурное развитие в виртуальном мире и частичное
торможение развития своей реальной жизни.
Слово к игрокам
Если Вы игрок и не хотите попасть в зависимость от компьютерных игр, или хотите выбраться из
этой зависимости, то раз и навсегда уясните старую пословицу "Делу время, а потехе час".
Старайтесь не переигрывать то время, которое запланировали для игр. В любой игре прежде всего
уясните ее суть и смысл, постарайтесь понять, чему учит та или иная игра и какая между
однотипными играми смысловая разница. Больше обращайте внимание на события реальной
жизни. Мир вокруг нас намного богаче, нежели игровой. Что касается времени, проведенного за
компьютером, то четких ограничений нет, но позволю привести Вам один пример.
Не так давно я разговаривал с психологом по поводу влияния игр, в том числе и компьютерных. Я
пытался выяснить их влияние, с медицинской точки зрения, на развитие личности ребенка. И вот
что мне сказал специалист: "Компьютерные игры это хорошо, вот только заигрываться долго и тем
более в одну игру не надо. Для любого человека, и в первую очередь для детей, условно время
отдыха, проведенное за играми на компьютере, можно определить как его возраст полных лет,
приравненное к минутам, увеличенный в два-три раза, причем время отдыха от компьютера
должно быть в два-три раза больше времени, проведенного за компьютером." Вот такая