
Простые прикладные контроллеры α2
Прямое программирование 4
4 - 4
4.6 Перемещение между функциональными блоками
Существует несколько способов перемещения от одного блока к другому. Перемещаться между
блоками можно, находясь в режиме ProgEdit (Редактирование программы) или в режиме Monitor
(Наблюдение).
4.6.1 Перемещение между несвязанными блоками
Перемещение между системными входами, системными выходами, кнопками и системными
флагами может осуществляться при помощи кнопок «+» и «-». Когда номер блока мигает на
экране, нажмите кнопку «+» для смещения к блоку того же типа с более высоким номером,
например, от I01 к I02, I03... и т. д., до тех пор пока не будет достигнут наивысший номер. Далее
перемещение
произойдет к блоку следующего типа с самым низким номером. Подобным же
методом работает кнопка «-», но в обратном направлении.
Перемещение по функциональным блокам осуществляется похожим способом, но при этом про-
исходит только внутри самого блока.
4.6.2 Перемещение между связанными блоками
Перемещение между связанными функциональными блоками осуществляется при помощи
кнопок с горизонтальными стрелками. Перемещение происходит по пути соединения блоков
слева направо или наоборот, в зависимости от выбранного направления стрелки. Если выходной
контакт соединен с несколькими входными контактами, текущий путь будет мигать. Кнопки со
стрелками вверх и вниз позволяют при этом выбрать текущий путь.
4.6.3 Команда Jump (Переход)
Кнопка «ESC» позволяет войти в меню редактирования в любой момент, когда функциональный
блок присутствует на экране. (Нажатие кнопки «ESC» сначала прекратит выполнение текущей
команды. Продолжайте удерживать кнопку «ESC» нажатой до тех пор, пока не высветится «Edit
Menu»). Выберите команду «Jump». С помощью кнопок передней панели из предлагаемого
списка выберите любой блок системных флагов (M
emory Bit), входов (Input), выходов (Output),
кнопок (K
ey), AS-i-входов (AS-i Input), AS-i-выходов (AS-i Output), входов расширения (Extended
Input), выходов расширения (E
xtended Output) или существующий функциональный блок.
Нажмите кнопку «OK» для перехода к выбранному блоку в режиме программирования.
4.7 Использование кнопок в качестве входов
Кнопки, находящиеся на передней панели контроллера, могут быть использованы в качестве
назначаемых вручную входов. В этот режим можно войти, выполнив команду перехода («Jump»)
для доступа к требуемой кнопке. Блок кнопок может быть использован для ввода информации,
предназначенной либо для функционального блока, либо непосредственно для системного
выхода (см. раздел 3.4.2). Также с помощью кнопок возможно перемещение
от блока к блоку, как
описано в разделе 4.6.1.
Программные кнопки дают выходной сигнал в течение всего времени, пока они нажаты.
eMtdEun
ziSgrPo
pmuJ
weNBF
e
tixE
inomnMe c
i