(люди) – предметно-пространственная среда», в свою очередь входящей
как компонент в метасистему соответствующей сферы материальной
культуры.
2. Принцип научной обоснованности заключается в необходимости
следовать в процессе дизайн-проектирования
общеметодологическим установкам теории дизайна, учитывать
положения социологии, психологии, эргономики, экономики,
технологии, экологии, кибернетики, эстетики, культурологии.
Дизайнер, в отличие от художника, не может опираться в своем
творчестве лишь на художественный вкус, талант, мастерство и интуицию
(хотя они ему, бесспорно, необходимы). Будучи включенным в общий
процесс проектирования объектов промышленного производства,
дизайнерское творчество обусловлено системой сложно взаимосвязанных
факторов, отражающих требования производства и потребления изделий,
выражающих утилитарно-техническую и духовно-ценностную стороны
сущности создаваемых вещей (их наборов, комплектов, систем) и среды в
целом. Поэтому дизайнерские разработки должны быть научно
обоснованными.
В дизайне сливаются, органично дополняя друг друга,
эмоциональная и рациональная стороны творчества, причем
преобладание одной над другой зависит как от творческой проектной
задачи, так и культурной сущности изделий разных групп, видов и типов,
являющихся объектами дизайн-проектирования.
3. Принцип коллегиальности подразумевает участие в
проектировании объектов (в зависимости от специфики объекта и степени
его сложности, постоянно или периодически) специалистов различного
профиля и количества: дизайнеров, конструкторов, технологов,
экономистов, эргономистов, экологов, социологов, психологов,
товароведов, маркетологов и т. п.
Дизайнер призван выступать в роли координатора деятельности
коллектива разработчиков проекта и консультантов, так как именно
благодаря дизайнеру достигается целостный и всесторонний подход к
объекту разработки.
Чем технически проще объект дизайнерского творчества и чем
меньше масштаб проектной задачи, тем менее проявляется принцип
коллегиальности. Опытному дизайнеру, работающему над единичным
(«штучным») объектом, контакты с другими специалистами требуются
нечасто, тем более при наличии соответствующей справочной литературы
и собственного багажа знаний, умения, навыков, требуемых для решения
знакомых ему задач.
Но при разработке технически и структурно сложных
многокомпонентных объектов, основанных на методике дизайн-