57
игроки оказываются в неравном положении: начинающий всегда
выигрывает. Можно играть и безумные поддавки: ходят любыми знаками
и проигрывает тот, кто первым образует ряд из трех одинаковых знаков.
Задание 4. Найдите и нарисуйте выигрыш первого игрока в безумных
крестиках-ноликах. Кто выигрывает в безумных поддавках? Докажите.
п. 3. Крестики-нолики на бесконечном поле
Ответ на задание 3. Ответы на все вопросы положительные. Слева
показаны следующие позиции, в которых
соответственно: 1) второй игрок форсированно
выигрывает; 2) второй игрок заставляет
выиграть первого игрока; 3) первый игрок заставляет выиграть второго
игрока.
Теперь понятно, что после того, как новички научатся отвечать на
крестик в углу, нужно начинать игру с крестика на стороне: в дереве ходов
гораздо больше позиций, где первый игрок форсированно выигрывает, на
ветке с первым крестиком на стороне.
Ответ на задание 4. Первый игрок ставит крестик в центр, а затем либо
выигрывает следующим ходом, либо
ставит симметрично тот же знак, что и
второй игрок. Некоторые варианты
нарисованы справа, последний из
которых не доведен до конца. В
безумных поддавках при правильной
игре никто не выигрывает: каждому игроку гарантирована ничья.
Следующее усложнение крестиков-ноликов предложены
Силверманом: играют любыми знаками, как в безумном варианте, но
теперь один из противников выигрывает, если сводит игру к ничьей (ни у
кого нет ряда из трех одинаковых знаков), а другой — если на доске все же
образуется ряд из трех любых одинаковых знаков.
Задание 5. Докажите, что в крестиках-ноликах Силвермана побеждает
тот, кто выстраивает ряд из трех знаков независимо от очередности хода.
Однако самые популярные — это крестики-нолики на бесконечном
поле: двое по очереди ставят свои знаки на клетчатой бумаге, стремясь
поставить в ряд пять своих знаков. По теории, крестики всегда могут
выиграть. Однако на практике у крестиков лишь небольшое
преимущество.
На компьютере есть старинная игра го-моку — крестики-нолики на
ограниченном квадратном поле 19 × 19.
Задание 6. Выиграйте крестиками в го-моку у компьютера. Ноликами.
Обобщение крестиков-ноликов на бесконечном поле и игры Go-moku
— игра Lines (линии), придуманная, как и тетрис, в России. В этой игре на
ο
×
×
×
ο
ο
×
ο
×
×
ο
ο ×
ο
ο
×
ο
×
×
×