смоделирована поверхность, действительно очень тонкие и нежные, чем казалось. Эта правда стала благом
для художников.
Давайте нарисуем схемы и прочувствуем, как они могут лечь на формы. Через эти схемы можно увидеть
реальную твердость. Лучше изучить как необходимо поворачивать форму не нарушая структуры, чем
поворачивать ее целиком. В таком случае она может показаться плоской и бесформенной. Помни, что на
рисовании схем нужно значительно заострить внимание, даже больше чем в живописи, так как мы
сталкиваемся с менее противоречащими ценностями. Только сейчас мы не озадачены ценностями или с
«затенением», как выражаются обыватели. Мы просто хотим знать, что рисование схем даст нам основу общей
формы лица и головы. Другими словами, мы хотим отказаться от округлости в пользу более четких, «блочных»
форм. Такие формы четче выделяют черты лица, особенно если речь идет о головах мужчин.
Обратитесь к главе 9. Я думаю, что эту главу нужно изучить основательно и запомнить эти схемы. Они как
аккорды, на которых строится музыка, это основа, на которой строится почти каждая голова.
После того, как ты запомнил эти схемы, попытайся отклонять голову и удерживать зрительный образ схем как
показано в главе 10. С помощью этих схем у тебя может возникнуть прогресс. Это показано в главе 11. Когда
ты в совершенстве овладел приемами создания шара и схем, планов лица, научился правильно использовать
расстояние и линии головы, собрал схемы, значит ты прошел долгий путь навстречу хорошему рисованию
головы.
Теперь тебе нужно найти в себе возможность преодолеть многие трудности, которые будут возникать, и
корректировать свои рисунки. Многие, кто начинали писать портрет выясняли, что дни работы прошли
насмарку, так как в основе конструкции были ошибки. Что-нибудь должно двигаться – глаза, нос, или рот –
иначе сходства не будет. Есть очень хороший способ научиться рисовать структуру. Нужно прикрепить лист
бумаги к фотографии головы и нарисовать линии создания.
Таким образом ты увидишь точное положение всех частей. Однажды ты самостоятельно все поймешь.
Некоторые очень смышленые художники не знают, как правильно строить рисование головы. В результате они
проводят многие часы за работой, сталкиваясь с трудностями. Ни одна сноровка в рисовании головы не может
сравниться с крепкими знаниями.
В главах 12-16 я приготовил немного юмора для вас. Мы позволим себе немного вольности в основном шаре и
план-схемах. Вы это сделаете лучше без копирования. Мы немного поэкспериментируем с типами как я обещал
раньше. Чтобы создавать разные типы, мы можем лавировать между стандартом и средними измерениями. Три
разделения средней линии лица могут быть сделаны неравными или преувеличенными, на ваше усмотрение.
Затем можно изменить форму черепа и костную структуру. Я полагаю, вы поиграете с выразительностью и
характеристиками. Интересно и иногда удивительно, что можно работать с чертами лица через вариации
пространства и основных форм. Это ты увидишь к концу работы.
С другой стороны, ты можешь тщательно спланировать данный тип и очень близко подойти к тому результату,
на который рассчитываешь. Ты обнаружишь, что голова получается довольно убедительной, как у
профессионала. Я полагаю, ты можешь попытаться нарисовать бороду, усы – высокие или низкие; тонкие или
густые брови, большие и маленькие носы, выступающие и невыступающие подбородки, широкую или узкую
голову, широкие челюсти и наоборот. Наслаждайся процессом. Ты можешь быть заинтересован процессом
рисования, а может быть и нет, но рисовать черты лица – забавное занятие.
Ты можешь обнаружить, что у тебя получается лучше, чем ты предполагал. Рассмотри перспективу и
конструкционную особенность настолько внимательно, насколько это возможно в рисовании любой головы, и
преувеличь все, что только возможно. Хороший способ поэкспериментировать – прежде всего сделать
набросок черт лица, которые ты хочешь изобразить, затем попытайся нарисовать голову, которую ты выбрал.
Следующее, попроси кого-нибудь описать черты. Попробуй это. С помощью этой практики ты сможешь,
обладая начальными знаниями, начинать творить, как если бы ты был иллюстратором. Будь максимально
близок к наброску, но попытайся создать тот тип головы, который выбрал.