
вывода графиков (axes в терминах панели управления), три статических надписи
N,R,C (text), три окна ввода/редактирования данных (edit) и две кнопки (push).
Для создания подокон, в которые будут выводиться графики, ис-
пользуется кнопка, показанная справа на рисунке (окно и оси). Щелк-
нув по этому элементу на панели управления и переведя мышь на па-
нель рисунка, необходимо поместить крест, котрый будет на кончике мыши, в то
место, где должен находиться левый верхний угол первого подокна. Нажав и удер-
живая левую кнопку мыши, необходимо вытянуть получающийся прямоугольник
до нужных размеров. После этого процедура построения двух других окон повто-
ряется аналогично.
Для создания редактируемых окон ввода используется кнопка edit,
показанная справа. Используется она так же, как при создании под-
окон с осями. Сначала появляется мышь, нагруженная крестиком, с
помощью которой строится прямоугольник ввода.
Надписи на панели рисунка создаются с помощью кнопки text,ко-
торая переносится и выравнивается аналогично вышеописанному. Для
того чтобы внутри области статического текста появилась какая-либо
надпись, необходима работа с редактором свойств, который вызывается либо при
помощи кнопки Property editor, либо с помощью двойного нажатия левой кнопкой
мыши на соответствующем объекте на панели рисунка.
Для создания и размещения кнопок используется панель с надпи-
сью Push. Способ размещения кнопки и выбора ее размера полностью
совпадает с методом, описанным выше для окна редактирования и ок-
на статического текста.
Построенные таким образом окна вывода и редактирования, окна статического
текста и кнопки, а также другие объекты можно выровнять и установить опре-
деленные промежутки между ними с помощью панели выравнивания (Alignment
Tools).
Для этого необходимо на панели управления щелкнуть по со-
ответствующей кнопке, и появится панель выравнивания. Для за-
дания ряда объектов, с которыми будут выполняться какие-либо
действия, необходимо их выделить, щелкая по каждому из них
при нажатой клавише Shift. Выделенные объекты отмечаются
черными точками вокруг соответствующих объектов. При необходимости изменить
размер какого-либо объекта (кнопки, окна и т.д.) необходимо щелкнуть по этому
объекту с помощью левой кнопки мыши и с помощью мыши изменить требуемый
размер так же, как и размер любого окна Windows.
160