новых проектов, которые разрабатывались месяцами группами специалистов,
а затем выполнялись в дорогостоящих лабораториях, до виртуальной
продукции, создаваемой в течение нескольких часов и «строящейся» за
несколько минут инженером, которому нет необходимости покидать свой
кабинет, используя настольную «фабрику».
Виртуальная продукция становится результатом комбинации
многочисленных и разнообразных достижений в технологиях. Например,
новые процессы в печати связаны с использованием лазеров, ксерографии,
интегральных схем, микропроцессоров, высокоскоростных
коммуникационных процессов, технологий дисплеев и достижений в
программном обеспечении. Одним из основных принципов производства
виртуальной продукции является интеграция производственных процессов с
поставщиками, выпускающими абсолютно взаимозаменяемую продукцию.
Большую значимость для потребителей имеет не только виртуальная
продукция, но и появление корпораций нового типа, предназначенных для
производства такой продукции. Для того чтобы создавать виртуальную
продукцию, компания должна полностью перестроить свою деятельность,
уметь контролировать все более сложные виды информации и осваивать
новые организационные и производственные навыки.
Нередко случается, что виртуальная организация благодаря
информационным технологиям и телекоммуникациям распространяется по
всему миру. Это создает условия для работы в реальном масштабе времени,
позволяет проводить совещания с использованием компьютерных сетей.
Системы пейджеров, радио- и телевизионных переговорных средств,
современная оргтехника позволяет мгновенно преодолевать огромные
расстояния, устанавливая связь с нужными работниками в заданное время, в
любом месте их нахождения. Виртуальные организации обеспечивают
серьезные конкурентные преимущества за счет существенного снижения
затрат на основные и оборотные средства.