комбинировать, а также генерировать новые. Вместе с тем,
все, что происходит в системе ВР является в некоторой
степени запрограммированным, поскольку ВР неразрывно
связана с компьютерной информационной средой. Есть лишь
тенденции к тому, что скоро свою виртуальную реальность
каждый сможет создавать сам, что открывает принципиально
новые возможности, а именно: человек сам сможет быть
творцом своего собственного мира.
"Виртуальный мир может быть виртуальным до тех пор,
пока он может контрастировать с реальным, -- убежден автор
статьи "Проблемы моделирования виртуальной реальности
(Петрова, 1999). Виртуальный мир не должен быть похож на
реальный, иначе он перестанет будить воображение…"
Заблуждение автора статьи, на наш взгляд, в том, что
виртуальный мир, несмотря на все имеющиеся черты
подлинной реальности, дает совершенно иную свободу
действий. Следовательно, виртуальный мир никогда не станет
точным повторением реального, а будет лишь носить его
черты. В то же время, реальный мир для все большего
количества людей уже носит черты виртуального.
Необходимо ли вообще сохранять контраст между
виртуальным и реальным мирами? Майкл Хайм, автор работы
"Метафизика виртуальной реальности", например, убежден,
что контраст нужен для сохранения у человека
метафизического стимула к творчеству и активному
использованию воображения, как в реальном пространстве, так
и в кибернетическом (Хайм, 1991). Иными словами, автор
опасается того, что виртуальная реальность выполняя каждый
каприз воображения и став фактически не второй, а первой и
основной для человека реальностью, сможет полностью это
чувство у человека атрофировать. Эта точка зрения достаточно
спорная.
Киберпространство пробуждает наше восприятие (Хайм,
1991). Предельно достоверно созданная виртуальная
реальность, воздействует на органы чувств человека настолько
сильно, что отличить искусственную реальность от подлинной