270 Глава 17. WindowBuilder Pro
Нажмите на вторую сверху кнопку левой палитры (она имеет иконку,
похожую на миниатюрную кнопку OK). Из этой информации и из тек-
ста, появившегося в информационной строке, расположенной вдоль ниж-
ней границы окна WBP, можно сделать вывод о том, что выбор данной
категории открывает палитру кнопок. Их иконки наглядным образом опи-
сывают их назначение. Когда выбирается одна из них, в информационной
строке отображается поясняющий текст, а курсор в рабочей области изме-
няет свою форму, показывая, что он загружен выбранным виджетом.
Обратите внимание на стрелку в верхней части правой палитры. Когда
стрелка выбрана, курсор не загружен виджетом и можно работать с любым
элементом интерфейса, уже расположенным в окне.
Выберите из правой палитры кнопку, расположенную сразу под стрел-
кой (загрузите курсор кнопкой). Когда курсор мыши переместится в область
окна, он изменит свой вид на перекрестие. Для того чтобы создать кнопку в
окне, можно поступить по-разному. Можно просто установить перекрестие
в ту точку окна, в которой предполагается разместить левый верхний угол
виджета, и щелкнуть левой кнопкой мыши: в окне появится кнопка, размер
которой определяется по умолчанию. А можно не щелкать левой кнопкой
мыши, а нажать ее и, не отпуская, переместить мышь вниз и вправо, сразу
определяя нужный размер кнопки: размер установится в тот момент, когда
кнопка будет отпущена. Первую кнопку поместите так, чтобы она занима ла
почти всю левую верхнюю четверть окна. Если сразу не удалось поместить
кнопку в нужное место или задать ей желаемый размер, не тратьте на это
время. Ниже мы рассмотрим, как скорректировать многие характеристики
разных элементов интерфейса, в том числе их положение в окне и размеры.
А пока разместите в окне еще одну кнопку, которая должна занимать левую
нижнюю четверть окна.
Чтобы поместить в окно текстовую панель, выберите в левой палитре
пиктограмму с большой буквой “А”, переместитесь на правую палитру и
выберите объект StaticText (с такой же пиктограммой). Такие виджеты не
генерируют никаких событий, но могут принимать сообщения. Перемести-
те курсор в редактируемое окно и расположите его так, чтобы он оказался
в центре правой половины окна приложения.
Отметим еще несколько моментов. Ненужный виджет можно удалить из
окна либо выбирая его и нажимая в панели инструментов на кнопку с изоб-
ражением резинки, либо нажимая на клавиатуре [Ctrl]+[X], либо выбирая
из меню Edit BCut.
Если при построении приложения нужно разместить несколько одно-
типных панелей, можно обычным образом выбрать из палитры панель, но,
размещая его в окне, нажимать правую кнопку мыши. Только последнюю