26
7,114
5,066,4
12,36
74,010 =
⋅
=⋅=
W
H
г/ т · км;
l
H
= 36,12 л/100 км;
q
= 4,66 т; z = 0,5;
М = 114,7 · 17300 = 1984,3 т > L .
Цель игры может быть достигнута при оптимизации маршрутов, т.е. за
счет рациональной организации работ. В данном случае следует применить
модель транспортной задачи линейного программирования. Используя дан-
ные табл.3 - 5, получаем оптимальный план перевозки с минимумом транс-
портной работы 14 361 тыс. т · км, отсюда плановая потребность в бензине:
M = 114,7 · 14 361 = 1647,2 т
< L .
Экономия по сравнению с установ-
ленным лимитом составит 74,8 т, или 4,3%.
Для решения транспортной задачи линейного программирования следу-
ет использовать пакет прикладных программ «ППП ЛП».
Деловая игра: Планирование потребности в запасных частях на ре-
монтно-эксплуатационные нужды
Характеристика игры
В игре моделируется деятельность отдела материально-технического
снабжения по обеспечению промышленного предприятия запасными частями
общего назначения: подшипники, муфты, шестерни и зубчатые колеса, элек-
тротехнические изделия (электродвигатели, разъемы, контакторы, предохра-
нители и т.п.), радиодетали (сопротивления, конденсаторы,
полупроводники
и др.). Перечисленные запасные части предназначены для поддержания про-
изводственного оборудования в эксплуатационном состоянии и планируются
как материальные ресурсы на ремонтно-эксплуатационные нужды.
Как правило, потребность в запасных частях определяется ремонтной
службой предприятия - отделом главного механика (ОГМ); соответствующие
заявки передаются в отдел материально-технического снабжения, который
надлежащим образом их оформляет
и представляет снабженческо-сбытовым
организациям в форме заказа. Таким образом, ОГМ выполняет не свойствен-