75
•
Snap Corner: если угол текущего объекта близок, но не совпадает с другим углом, он бу-
дет передвинут в место, позволяющее прямо соединить его с другим углом.
•
Re-Interpolate: создает плавный переход формы от начального до конечного ключевого
кадра. Любой промежуточный ключевой кадр будет использовать трансформированную
форму.
•
Keep Aspect: в этом режиме изменение одного из размеров X, Y, или Z приведет к соот-
ветственному изменению двух других размеров. Когда этот режим отключен, объект
можно масштабировать независимо по всем трем координатам.
•
2D Shape: перемещает узлы выбранного объекта так, чтобы создать стандартную 2D-
форму. Форма может быть прямоугольной, круглой или эллиптичной.
•
3D Shape (Deluxe/3D FX Package): превращает объект в стандартную 3D-форму: куб, ци-
линдр, конус, пирамиду или сферу.
•
Shape File: любая форма которую Вы создали, может быть записана на жесткий диск для
повторного использования. Просто выберите объект, который Вы хотите записать, и
выберите функцию Save в этом меню. По умолчанию файлу присваивается расширение
.oa
. Чтобы загрузить объект, выберите любой ключевой кадр на пути движения и выбе-
рите функцию Load в этом меню.
•
Attach Video to Surface: по умолчанию, этот фильтр применяет ко всем поверхностям те-
кущий видеоклип. К любой из этих поверхностей также можно применить другой клип или
цвет. Эта функция доступна и для 2D-объектов и для 3D-объектов (как показано на ри-
сунке выше).
•
Cropping: позволяет произвести обрезание задействованных клипов. Эта функция по-
влияет только на дополнительные клипы, примененные к поверхностям. Оригинальный
(текущий) клип обрезается при помощи меню Preferences.
Меню Motion
•
No Motion: удаляет все пути движения между текущим и следующим ключевыми кадрами.
•
Reverse Motion: меняет движение на обратное вдоль всего пути. Например, если экран
преобразуется из прямоугольника в круг, двигаясь слева направо, применение этой функ-
ции приведет к тому, что экран будет преобразовываться из круга в прямоугольник, дви-
гаясь справа налево.
•
Motion File: содержит в себе все пути движения со всеми объектами на этом пути. Этот
файл по умолчанию имеет расширение
.sa
. Загрузка этого файла приведет к полной за-
мене пути движения и всех текущих объектов.
•
Motion Path (путь движения):
1. Gravity Motion: выбор этой опции меню позволит задать путь движения с имитацией
силы тяжести. Можно настраивать несколько параметров.
•
Object (объект) - выбор объекта в ключевом кадре.
•
Bounces (отскоки) - число отскоков видеоэкрана от нижней границы кадра.
•
Reflection (отражение) - при включенном режиме изображение отразится от ниж-
ней границы кадра. При отключении этого режима изображение пройдет через
нижнюю границу кадра и затем появится сверху.
•
Damping Factor (демпфирование) - определяет относительную высоту каждого
последующего отскока. Когда коэффициент демпфирования установлен на 50%,
высота каждого отскока будет составлять 1/2 высоты предыдущего отскока.