8–6
Easy Trace
1
2
3
4
Панель видов:
В режиме индивидуального редактирования курсор в рабочем (текущем)
окне имеет форму стрелки. Если у Вас на экране присутствует несколько
видов одного проекта, то при переходе между ними режим редактирова-
ния остается выбранным. Все изменения, произведенные в одном окне,
отображаются во всех остальных. Если в разных окнах открыты разные
документы, то режимы для каждого из них выбираются независимо.
В режиме индивидуального редактирования текущий (выделенный)
объект только один, и при указании другого объекта происходит снятие
выделения с текущего и переход к редактированию указанного объекта,
который теперь становится текущим.
Выбранные объекты отображаются белой точечной линией, а их харак-
терные точки (вершины для полилиний, точки вставки для точечных
объектов) помечаются маленькими квадратами.
Содержание дополнительного меню редактора, которое открывается при
нажатии правой клавиши «мыши» на рабочем поле программы, зависит
от типа выбранных объектов.
При переходе в режим индивидуального редактирования из основного ре-
жима (т. е., режима оцифровки) выбранным объектом автоматически
становится последний, созданный текущим инструментом, или еще
незавершенный (для полилиний).
Для возвращения в основной режим необходимо отжать кнопку редакто-
ра на панели инструментов.
8.4.1.1 Редактирование точечных объектов (общие замечания)
К точечным объектам в программе Easy Trace относятся собственно точ-
ки, окружности, блоки и текст. Все точечные объекты в режиме редакти-
рования можно перемещать, захватив точку вставки левой клавишей
«мыши». При захвате курсор принимает форму захваченного объекта с
резиновой нитью, тянущейся к первоначальной точке вставки. Новое по-
ложение объекта задается вторым нажатием левой клавиши «мыши».
Такая последовательность действий при перемещении объектов представ-
ляется нам более удобной и гибкой, чем стандартный метод drag-and-drop
(т. е., нажатие кнопки, перетаскивание, отпускание кнопки): не нужно
держать кнопку нажатой, пока Вы прицеливаетесь и можно при необходи-
мости выполнить прокрутку экрана, не отпуская объект.