164
производятся только через манипулирование графическими объектами.
Основные концепции интерфейса Mac OS:
• метафоры, главной из которых является метафора рабочего стола
и интегрированные с ней метафоры документов и папок;
• прямое манипулирование объектами;
• прямое целеуказание (принцип see-and-point – увидеть и указать);
• согласованность интерфейса – одинаковое образное
представление и одинаковое поведение интерфейсных элементов
в разных приложениях и системных операциях;
• доступность всех объектов и функций для пользователя;
• информированность пользователя о происходящих в системе
процессах и о результатах его воздействий;
• и т.д.
Эти и другие свойства обеспечивают интерфейсу Mac OS
интуитивную понятность, дружественность и предсказуемость.
Большинство принципов построения пользовательского интерфейса Mac
OS было с той или иной степенью последовательности внедрено в другие
системы, так что даже пользователи, никогда не имевшие дела с
компьютерами Macintosh, имеют о них представление "из вторых рук".
Следует, однако, отдельно упомянуть еще об одном из таких принципов,
отличающем интерфейс Mac OS от интерфейса, например, Windows. Это
принцип "пользовательского управления". Apple исходит из того, что
работа происходит более эффективно, если пользователь является в ней
активной, инициативной стороной. Это означает, что пользователь, а не
компьютер должен инициировать управляющие действия. Разумеется, в
некоторых случаях компьютер "берет управление на себя" – если,
например, имеются ограничения в выборе альтернатив в данном контексте
или для того, чтобы предохранить пользователя от излишней детализации