игрушки, при этом действия, совершаемые с ними , скорее предметные, чем игровые.
Е.С.Слепович, исследовавшая игровую деятельность дошкольников с ЗПР, отмечает, что
на протяжении всего первого среза эксперимента ей и ее коллегам не удалось установить
появление у детей в группе любимых игрушек. Они не интересовались ими, не
стремились взять в руки, рассмотреть, потрогать, познакомиться с принципом работы, с
их назначением. Из бесед с родителями выяснилось, что большинство дошкольников с
ЗПР и дома не отдавали предпочтения какой-либо игрушке. Эти факты важны в контексте
того, что на начальном этапе игра определяется игрушкой (Д.В.Менджерицкая, 1946;
А.П.Усова, 1976; С.Л.Новоселова, 1986). Она выступает для ребенка в качестве
обобщенного эталона окружающей действительности. Кроме того, использование
одушевленной куклы в качестве партнера по игре является одной из наиболее значимых
предпосылок ролевой игры (Ф.И.Фрадкина, 1946; Д.Б.Эльконин, 1978). Ролевое поведение
детей с ЗПР импульсивно, они менее ориентированы на правила, чем дети с нормальным
уровнем развития. Роль и заключенное в ней ролевое правило зачастую не выступают для
них в качестве регулятора деятельности. Например, в игре "Больница" пациент хватает,
перебирает игровые атрибуты врача. Дети с ЗПР мало общаются в игре, игровые
объединения неустойчивы, часто возникают конфликты, коллективная игра без помощи
воспитателя складывается плохо, в основном их действия носят характер деятельности
рядом.Лишь в единичных случаях возникают отношения по поводу игры, направленные
на ее организацию, регуляцию отношений между детьми, внесение коррективов в
развитие сюжета.
Эти дети испытывают существенные трудности в создании воображаемой ситуации и
принятия на себя роли. Сюжетная игра как совместная деятельность не возникает.
Нарушена мотивационно-целевая основа игровой деятельности: резко снижена активность
в игровом поведении, возникают ярко выраженные трудности в самостоятельном
создании плана-замысла игры, в целенаправленном его развертывании. Игра носит , в
основном, неречевой характер. Даже тогда, когда действия направлены на одушевленного
партнера (роль которого чаще всего выполняет кукла), случаи ролевой речи единичны.
Как правило, дошкольники не связывают совершаемые ими игровые действия с названием
взятой на себя роли. На вопрос "Во что ты играешь?" они называют одно из выполняемых
действий или стержневое, обобщенное действие: "Куклу спать укладываю". Роль и
воображаемая ситуация не вычленяются и не обыгрываются. Смысл игры состоит, как
правило, в совершении действий с игрушками и игровыми атрибутами. В то же время,
отмечает Е.С.Слепович, дети с ЗПР различной степени выраженности, в отличие от
умственно отсталых дошкольников, всегда совершали действия, адекватные тем
предметам и игрушкам, которыми они оперировали. В их действиях с игровыми
атрибутами отмечалась верная ориентированность на свойства использованных объектов,
хотя представления об игровых действиях, характерных для того или иного игрового
атрибута, еще недостаточно четкие, операции рядоположены,не структурированы, не
выделялись наиболее существенные действия. Иногда важные операции отсутствовали, а
акцент делался на вспомогательных. Е.С.Слепович и ее коллегами не было зафиксировано
ни одного случая обобщения цепочки игровых действий и замены их словом. Из-за
ограниченности представлений о моделируемой ситуации в играх этих детей
использовалось значительно меньшее число игрушек и игровых атрибутов, чем
находилось в игровом уголке. Использование полифункциональных игрушек в качестве
предметов-заместителей было единичным. При этом полифункциональному предмету
придавалось одно, строго фиксированное значение. Например, палочка могла быть только
термометром и использовалась именно в игре "Больница". Слово-наименование
ограничивало назначение бессюжетной игрушки, как бы закрепляло ее за конкретной
игрой. Перенос значения с одного предмета на другой в прцессе игры почти не
осуществлялся. Игровые действия детей с тяжелой формой ЗПР были организованы в