22
При указании ручек происходит переход в режимы ручек (в режимы ре-
дактирования с помощью ручек), то есть режимы Растяни, Перенеси, По-
верни, Масштаб и Зеркало.
11. Отсечение части объекта по заданной границе.
Команда ОБРЕЖЬ (TRIM) обеспечивает частичное стирание отрезка,
полосы, дуги и двухмерной полилинии точно по режущей кромке. Запро-
сы: Выберите
режущие кромки: – режущей кромкой могут служить от-
резки, дуги, круги, двухмерные полилинии, эллипсы, сплайны, прямые,
лучи и видовые экраны в пространстве листа, <Выберите объект, кото-
рый нужно обрезать>/Проекция/Кромка/Отмени: -необходимо указать
часть объекта, предназначенную для удаления.
12. «Вытягивание» объектов до границы.
Команда УДЛИНИ (EXTEND) удлиняет существующие объекты до
граничной кромки. Запросы: Выберите граничные кромки: – кромками
могут служить отрезки, дуги, двухмерные полилинии, <Выберите объект,
который нужно удлинить>/Проекция/ Кромка/Отмени/ – объекты вы-
бираются указанием той части, которая должна удлиняться.
13. Изменение длины объекта.
Можно изменить угол дуги или длину открытых линий, дуг, открытых
полилиний, эллиптических дуг и открытых сплайнов
с помощью команды
УВЕЛИЧЬ (LENGTHEN). Изменить длину объекта или угол дуги можно,
задавая приращение от конечной точки (ключ ДЕльта), процент от суще-
ствующей длины или угла (ключ Процент), полную длину или угол (ключ
Всего), динамически изменяя длину или угол (ключ ДИнамика).
14. Рисование cкруглений.
Команда СОПРЯГИ (FILLET) осуществляет плавное сопряжение от-
резков, дуг, окружностей или линейных сегментов двухмерной полилинии
дугой заданного радиуса.
Если выбранные объекты являются отрезками или линейными сегмен-
тами двухмерной полилинии, команда СОПРЯГИ (FILLET) сначала уд-
линяет или подрезает линии до пересечения. Затем в зависимости от зна-
чения ключа РЕЖим обрезаются (Обрежь) или нет (Необрежь) сопрягае-
мые концы по конечной
точке дуги сопряжения и создается дуга сопряже-
ния.
Можно сопрягать две окружности, две дуги, отрезок и окружность, от-
резок и дугу или окружность и дугу, прямые, лучи, эллипсы. Правила со-
пряжения в этом случае такие же, как при сопряжении отрезков. Однако
при сопряжении дуг и окружностей можно построить более одной
дуги со-
пряжения. AutoCAD выберет сопряжение, конечные точки которого ближе
всего к точкам выбора объектов для сопряжения.