
.0x,0x
bxaxa
bxaxa
21
222m11m
1212111
Рассмотрим сначала графический метод решения ЗЛП на примерах, а затем
сформулируем общие его положения.
Пример 3. Решить графически ЗЛП
.0x,0x
,10xx2
,9x3x
,18x3x2
max,x2x4z
21
21
21
21
21
Решение. Прежде всего построим область, задаваемую системой неравенств.
На плоскости
Затем в неравенство
поставим, например, точку (0, 0). Очевидно, что
, поэтому неравенству
будет
удовлетворять та полуплоскость, в ко-
х
1
торую эта точка входит. Аналогично
поступая с оставшимися неравенствами,
получим пятиугольник (рис. 1).
Далее в этой же системе координат
построим вектор
задает направление наибольшего воз-
растания функции, т. к он является
нормальным к линиям уровня
0 х
1
Рис. 1 Прямая, проходящая через начало
координат перпендикулярно вектору
, представляет собой линию уровня,
соответствующую значению
Перемещая эту прямую параллельно самой
себе в направлении вектора
до тех пор, пока она будет сохранять общие точки
с областью допустимых решений, найдем, что в крайнем возможном положении
линия уровня пройдет через точку
. Этому положению линии уровня
соответствует
. Для нахождения координат точки
необходимо
совместно решить систему уравнений граничных прямых:
Пример 4. Решить графически ЗЛП
,19xx4x3
,11xx4x3
,49xxx5
,37xx5x
,2xxx2
max,88xxxx3xz
721
621
521
421
321
54321
Решение. В этой задаче необходимо от канонической формы перейти к общей.
Отбрасывая базисные переменные
и подставляя их выражения
в целевую функцию, получим
7