1-4 Модуль 4 Проектирование оборудования
Ориентация оборудования и примитивов
Когда вы планируете расположение оборудования, вам необходимо принять
решение об его ориентации. Во-первых, необходимо зафиксировать направление на
север, т.е. где в действительности будет север на чертеже оборудования. Когда вы
это учли, лучше всего строить оборудование таким путем, чтобы не было
необходимости переориентировать его внутри зоны.
Примитивы, например боксы, должны быть построены так, чтобы их оси X, Y и Z,
были совмещены с системой осей по умолчанию, таким образом, чтобы позже
свести все вращения к минимуму. Тогда любые последующие изменения
оборудования будут производиться легче.
Создание примитивов
После создания оборудования вам необходимо знать, как создать примитивы. В
приложении Equipment вы можете выбрать любые примитивы из перечня,
приведенного в меню Create > Primitives. Например, если вы выбрали бокс, то
форма для создания бокса появится на экране, и вы сможете внести необходимые
параметры. После заполнения требуемых полей формы, выберите кнопку ОК, чтобы
создать новый бокс.
Настройка атрибутов
После создания новые элементов может потребоваться изменение некоторых
или всех атрибутов, заданных по умолчанию. Например, цилиндр имеет четыре
основных атрибута:
HEIGHT – высота цилиндра
DIAMETER – диаметр цилиндра
POSITION – координаты оригинальной точки цилиндра
ORIENTATION – ориентация цилиндра
У нового цилиндра по умолчанию длина и диаметр равны нулю. Таким образом,
атрибуты HEIGHT и DIAMETER необходимо привести в порядок и задать им
размеры. После установки размеров вам также необходимо выбрать атрибуты
позиционирования и ориентации. В PDMS есть и другие атрибуты, которые могут
быть изменены. Сейчас мы рассмотрим различные способы установки или
изменения атрибутов.
Атрибуты размеров (для примитивов)
При создании нового примитива, используя приложение Equipment, вы
увидите, какие атрибуты вам нужно будет изменить. Геометрические атрибуты будут
указаны на изображении примитива. Форму следует заполнить в том объеме, который
вам нужен. Нажав кнопку ОК, вы создадите примитив той формы и размера, который вы
выбрали. При нажатии кнопки Cancel процесс будет отменен.
Иногда после того, как вы создали примитив, вы захотите изменить значение
атрибута. В этом случае, выбрав меню Modify > Attributes, вы можете переопределить
требуемые атрибуты. Выделите атрибут, который вы хотите изменить, после чего на
экране появится форма с текущим значением параметра. Изменив его значение и нажав
кнопку ОК, вы вернетесь к форме Modify Attributes. Не забудьте нажать кнопку Apply в
форме Modify Attributes для подтверждения изменений.
Кроме того, вы можете переопределить любой атрибут прямо из командной
строки, вводя имя атрибута и его значение. Например, команда «HEIGHT 200»