Модуль 10 Основы создания чертежей
9-94
2D Drafting
Возможность создания двумерных изображений в Draft используется для
дополнения чертежей созданными вручную графическими и текстовыми
деталями, после чего рисунок сохраняется в базе данных. Эта возможность не
предназначена для использования в качестве чертежного инструмента.
Эта глава описывает представление чертежей на плоскости в Draft.
Существуют 3 набора опций меню в 2D Drafting:
Draw (Чертеж)
Позволяет создавать двумерные примитивы и локальные
символы.
Construct
(Сборка)
Позволяет собирать существующие примитивы для
создания новых конструируемых линий и прочих
примитивов.
Edit
(Редактирование)
Позволяет изменять атрибуты примитивов, передвигать
объекты и узлы, вставлять пробелы в прямые и наклонные
линии и дуги, вращать элементы, увеличивать символы и
управлять группами.
Мы в данном пособии обсудим функции Draw и Edit, а для меню
Construct обратитесь к справочной системе.
Иерархия двумерных чертежей
Базовые геометрические размеры и текст, которые могут быть
изображены на чертеже, называются примитивами (Primitives). Примитивы,
существующие в иерархии Draft, являются элементами NOTE, VNOT или
элементами символьных шаблонов (SYTM).
По умолчанию элементы VNOTE и NOTE появляются автоматически при
создании Sheet или Layer, но, кроме них, Вы можете разрабатывать и другие,
если пожелаете.
Примитивы, являющиеся элементами VNOT, могут определять свои
размеры и расположение в терминах 3D Design.
Примечание: при создании VIEW число слоев (Layers) появляется
автоматически, причем один из них отводится под узлы (Nodes). Кроме того,
Вы можете создавать дополнительные слои при выборе Create>Layer в
главном меню.