Микросхема дисплея постоянно считывает информацию из памяти и размещает
ее на экране. Она преобразует поток битов, принимаемых из памяти, во
вспышки света в различных точках экрана.
2.1.7. АДАПТЕРЫ
Формы представления данных и управляющих сигналов, используемые в
разных устройствах компьютера, существенно различаются, так как
существенно различны функции устройств, физические принципы их работы,
формы взаимодействия с человеком. Так, данные, считываемые с дискеты,
представляются последовательностью электрических импульсов, каждый из
которых несет значение одного бита. Те же данные в системной шине
изображаются комбинацией тридцати двух одновременно передаваемых
импульсов.
Ясно, что для поддержки взаимодействия различных устройств необходимо
выполнять преобразование форм представления информации. Эту задачу
решают специальные устройства, называемые адаптерами. Конструктивно они
оформляются в виде печатных плат, которые, с одной стороны, имеют
стандартный разъем для сопряжения с шиной, а с другой – специфический
разъем для связи с соответствующим устройством.
Следует отметить, что по мере совершенствования элементной базы
складываются предпосылки уменьшения потребности в адаптерах, так как часть
“обязанностей” по преобразованию сигналов берут на себя электронные схемы
управления самих устройств (к примеру, тех же накопителей). Тем не менее,
сегодня в номенклатуре адаптеров устойчиво фигурируют: видеоадаптеры (они
же – видеоплаты, видеокарты), адаптеры портов ввода-вывода, сетевые
адаптеры (сетевые карты), звуковые платы (аудиокарты), модемы.
Видеоадаптер – это устройство, преобразующее набор данных, подлежащих
отображению на экране, в видеосигнал, посылаемый монитору по кабелю.
Изображение на экране монитора, так же как и телевизора, складывается из
отдельных точек. Точки формируются электронным лучом, траектория
которого на экране представляет собой несколько сот горизонтальных линий.
Управляя интенсивностью электронного луча, можно управлять яркостью
отображаемой точки. Таким образом, для создания на экране требуемого
изображения необходимо соответствующим образом модулировать
электронный луч, для чего хранимые в ОЗУ коды символов приходится
предварительно преобразовывать в видеосигнал. Изображение на экране
монитора регенерировать (воссоздавать) с частотой до 80 герц. Чтобы этот
процесс не мешал работе микропроцессора, подлежащие выводу данные
хранятся в специально выделенной для этого видеопамяти. Конструктивно это
может быть реализовано в форме выделения участка основного ОЗУ или (как
правило) включением специальной микросхемы памяти в состав видеоадаптера.
Требования к объему видеопамяти возрастают с увеличением разрешающей
способности монитора и количества воспроизводимых цветов.