Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Статья
  • формат ppt
  • размер 387,43 КБ
  • добавлен 29 декабря 2012 г.
Векторизация
Томский политехнический университет. Кафедра информатики и проектирования систем. Доцент Дёмин А.Ю. Презентация к лекции по учебной дисциплине «Компьютерная графика» 45 слайдов. 2012 г.
Определение.
Волновой алгоритм.
Бинарное растровое изображение
Отрезок.
Соединение отрезков.
Пересечение отрезков.
Представление в виде нагруженного графа.
Отрезки и дуги.
Пример нагруженного графа.
Матрица инцидентности.
Этапы волнового алгоритма.
Распространение волны на отрезке и на кривой.
Огибание препятствий волной.
Разделение волны на пересечении отрезков.
Отслеживание линий изображения.
Определение места соединения отрезков.
Необходимость оптимизации.
Оптимизация полученного скелета, отрезков, точки соединения отрезков.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект