Лабораторная работа по дисциплине "Компьютерная геометрия и
графика", СФУ ИКИТ, 3 - ий курс, преподаватель Сиротин Э. И. Цель
работы:
Цель:
Научиться строить параметрически заданные полигональные поверхностные модели простейших трехмерных объектов, и осуществлять их визуализацию с удалением невидимых поверхностей с помощью алгоритма Z-буфер.
Задача:
На основе исходных параметров построить полигональную поверхностную модель трехмерного объекта, и визуализировать полученную сцену, используя параллельное и перспективное проецирования и удаление невидимых поверхностей с помощью алгоритма Z-буфер.
Написана на C#, MS Visual Studio 2010
Цель:
Научиться строить параметрически заданные полигональные поверхностные модели простейших трехмерных объектов, и осуществлять их визуализацию с удалением невидимых поверхностей с помощью алгоритма Z-буфер.
Задача:
На основе исходных параметров построить полигональную поверхностную модель трехмерного объекта, и визуализировать полученную сцену, используя параллельное и перспективное проецирования и удаление невидимых поверхностей с помощью алгоритма Z-буфер.
Написана на C#, MS Visual Studio 2010