Электронный конспект лекций. – Красноярск, Сибирский федеральный
университет, 2008 – 206 с.
Электронный конспект лекций содержит теоретический лекционный
материал, необходимый для освоения курса «Основы трехмерного
моделирования». В пособии представлен материал в соответствии с
учебной программой дисциплины, который представляет собой изучение
графического пакета Autodesk 3D Studio Max. Рассматриваются все
составляющие данного графического пакета необходимые для создания
полноценной трехмерной сцены, а также создания прикладных
анимационных роликов.
Введение в особенности трехмерного моделирования
Структура интерфейса и основные команды графического редактора AUTODESK 3D STUDIO MAX 8
Классификация стандартных объектов. Объекты категории COMPOUND OBJECTS.
Модификаторы. Строение объектов (MESH, POLY, PATCH, SPLAIN, NURBS моделирование).
Создание и редактирование материалов создание освещения. Работа с камерами. Визуализация.
Создание анимации. Прямая и инверсная кинематика. Скелетная анимация.
Объекты категории HELPERS (помощники). Объекты категории PARTICLE SYSTEMS (системы частиц). Объекты категории SPACE WARPS (пространственная деформация). Создание волосяного покрова (HAIR AND FUR). Динамика.
Термины и определения
Библиографический список
Структура интерфейса и основные команды графического редактора AUTODESK 3D STUDIO MAX 8
Классификация стандартных объектов. Объекты категории COMPOUND OBJECTS.
Модификаторы. Строение объектов (MESH, POLY, PATCH, SPLAIN, NURBS моделирование).
Создание и редактирование материалов создание освещения. Работа с камерами. Визуализация.
Создание анимации. Прямая и инверсная кинематика. Скелетная анимация.
Объекты категории HELPERS (помощники). Объекты категории PARTICLE SYSTEMS (системы частиц). Объекты категории SPACE WARPS (пространственная деформация). Создание волосяного покрова (HAIR AND FUR). Динамика.
Термины и определения
Библиографический список