Методы удаления невидимых линий.
Анимация поворота объекта вокруг оси в 3D.
Модель освещения Торренса-Спэрроу, прозрачность.
3DStudioMAX: последовательность создания изображений.
3DStudioMAX: способы создания трехмерных объектов.
Простой алгоритм УНЛ для центральной и ортогональной проекций.
Построение реалистических изображений в КГ.
3DStudioMAX: системы координат, окна проекций, плоскость отображения.
3DStudioMAX: способы отображения трехмерных объектов.
3DStudioMAX: источники освещения.
Цветовые модели в виде геометрических тел.
Простая модель освещения в КГ.
Текстуры.
3DStudioMAX: режимы визуализации.
Простая модель освещения: учет диффузного отражения.
Простая модель освещения: учет зеркального отражения.
3DStudioMAX: виды сплайнов.
Цветовая модель МКО.
Трассировка лучей.
Определение нормали к поверхности.
3DStudioMAX: многоугольные сети.
Трехкомпонентная теория цвета.
Закраска методами Гуро и Фонга.
Характеристики цвета.
Анимация поворота объекта вокруг оси в 3D.
Модель освещения Торренса-Спэрроу, прозрачность.
3DStudioMAX: последовательность создания изображений.
3DStudioMAX: способы создания трехмерных объектов.
Простой алгоритм УНЛ для центральной и ортогональной проекций.
Построение реалистических изображений в КГ.
3DStudioMAX: системы координат, окна проекций, плоскость отображения.
3DStudioMAX: способы отображения трехмерных объектов.
3DStudioMAX: источники освещения.
Цветовые модели в виде геометрических тел.
Простая модель освещения в КГ.
Текстуры.
3DStudioMAX: режимы визуализации.
Простая модель освещения: учет диффузного отражения.
Простая модель освещения: учет зеркального отражения.
3DStudioMAX: виды сплайнов.
Цветовая модель МКО.
Трассировка лучей.
Определение нормали к поверхности.
3DStudioMAX: многоугольные сети.
Трехкомпонентная теория цвета.
Закраска методами Гуро и Фонга.
Характеристики цвета.