Этапы развития КГ.
Направления компьютерной графики.
Растровое представление компьютерной графики.
Векторное представление компьютерной графики.
Кривые Безье в компьютерной графике.
Язык PostScript.
Растровые форматы.
Векторные форматы графических файлов.
структура пакета программ компьютерной графики.
Фракталы в компьютерной графике.
Мониторы на электронно-лучевых трубках.
Мониторы с жидкокристаллическим дисплеем.
Сканеры.
Устранение лестничного эффекта в компьютерной.
Представление прямой линии в компьютерной графике.
Алгоритм Брезенхама вычерчивания окружности.
Алгоритм Брезенхама вычерчивания отрезка прямой линии.
Заполнение области в компьютерной графике.
Понятие двумерных геометрических преобразований.
2D геометрические преобразования. Перенос.
2D геометрические преобразования. Масштабирование.
Обработка растровых изображений: изменение резкости, тиснение.
2D геометрические преобразования. Матричные уравнения.
2D геометрические преобразования. Поворот.
Прямоугольное проецирование.
2D геометрические преобразования. Общий алгоритм.
Методы описания объектов в 3D.
Обработка растровых изображений: акварелизация.
Аксонометрия, коэффициенты искажения.
Преобразование области. Задача кадрирования.
Уровни подобия моделей в компьютерной графике.
Геометрические преобразования в 3D.
Задача отсечения в компьютерной графике.
О сжатии информации.
Сплайны в компьютерной графике.
Этапы построения изображений в 3D.
Построение центральной проекции в компьютерной графике.
Алгоритм общего ортогонального проецирования.
Схема видов проецирования.
Афинные преобразования.
Центральное проецирование.
Системы координат в компьютерной графике.
Поворот объектов вокруг оси в 3D.
Направления компьютерной графики.
Растровое представление компьютерной графики.
Векторное представление компьютерной графики.
Кривые Безье в компьютерной графике.
Язык PostScript.
Растровые форматы.
Векторные форматы графических файлов.
структура пакета программ компьютерной графики.
Фракталы в компьютерной графике.
Мониторы на электронно-лучевых трубках.
Мониторы с жидкокристаллическим дисплеем.
Сканеры.
Устранение лестничного эффекта в компьютерной.
Представление прямой линии в компьютерной графике.
Алгоритм Брезенхама вычерчивания окружности.
Алгоритм Брезенхама вычерчивания отрезка прямой линии.
Заполнение области в компьютерной графике.
Понятие двумерных геометрических преобразований.
2D геометрические преобразования. Перенос.
2D геометрические преобразования. Масштабирование.
Обработка растровых изображений: изменение резкости, тиснение.
2D геометрические преобразования. Матричные уравнения.
2D геометрические преобразования. Поворот.
Прямоугольное проецирование.
2D геометрические преобразования. Общий алгоритм.
Методы описания объектов в 3D.
Обработка растровых изображений: акварелизация.
Аксонометрия, коэффициенты искажения.
Преобразование области. Задача кадрирования.
Уровни подобия моделей в компьютерной графике.
Геометрические преобразования в 3D.
Задача отсечения в компьютерной графике.
О сжатии информации.
Сплайны в компьютерной графике.
Этапы построения изображений в 3D.
Построение центральной проекции в компьютерной графике.
Алгоритм общего ортогонального проецирования.
Схема видов проецирования.
Афинные преобразования.
Центральное проецирование.
Системы координат в компьютерной графике.
Поворот объектов вокруг оси в 3D.