Шелестов А. А. Компьютерная графика: Учебное пособие ТУСУР ТМЦ
ДО
Преобразования на плоскости Трехмерные преобразования Виды плоских проекций Построение реалистических изображений Простая модель освещения Определение нормали к поверхности Определение вектора отражения Модель освещения со спецэффектами Создание реалистического изображения трехмерных объектов Закраска методом Гуро Яркость и освещенность Отсечение
Преобразования на плоскости Трехмерные преобразования Виды плоских проекций Построение реалистических изображений Простая модель освещения Определение нормали к поверхности Определение вектора отражения Модель освещения со спецэффектами Создание реалистического изображения трехмерных объектов Закраска методом Гуро Яркость и освещенность Отсечение