Омск : СибАДИ, 2016. — 60 с.
В настоящем практикуме содержатся описания лабораторных работ по
архитектурной визуализации в программе Autodesk 3ds Max.
Рассматриваются основные вопросы моделирования, освещения сцены,
работы с материалами, тонирования изображений с помощью рендера
mental ray.
Целью лабораторных работ является приобретение практических навыков работы в программе: моделирование объектов архитектуры и импорт моделей, созданных в программе Autodesk 3ds Max, настройка освещения сцены, создание материалов и наложение их на объекты, работа с камерами, тонирование изображений и управление параметрами рендера, а также обработка изображений в программе Adobe Photoshop.
В каждой лабораторной работе излагается порядок действий, приводятся необходимые иллюстрации и пояснения, контрольные вопросы, задания для самостоятельной работы. К каждой работе прилагается начальный файл проекта, видеоролик с примером выполнения задания, итоговый файл проекта и другие необходимые файлы.
Целью лабораторных работ является приобретение практических навыков работы в программе: моделирование объектов архитектуры и импорт моделей, созданных в программе Autodesk 3ds Max, настройка освещения сцены, создание материалов и наложение их на объекты, работа с камерами, тонирование изображений и управление параметрами рендера, а также обработка изображений в программе Adobe Photoshop.
В каждой лабораторной работе излагается порядок действий, приводятся необходимые иллюстрации и пояснения, контрольные вопросы, задания для самостоятельной работы. К каждой работе прилагается начальный файл проекта, видеоролик с примером выполнения задания, итоговый файл проекта и другие необходимые файлы.