degree
  • формат doc, html
  • размер 105,34 МБ
  • добавлен 18 декабря 2013 г.
Разработка 3D-экскурсии по институту для сайта ЮУИУиЭ с использованием Unity Engine
Челябинск, частное образовательное учреждение высшего профессионального образования «ЮУИУиЭ», 2013г, 80с.
В данной выпускной квалификационной работе рассматривается разработка 3D модели «ЮУИУиЭ» в программах: 3D MAX 2011, Unity 3D, программирование на языке C#, оптимизация, внедрение на сайт.
Цель выпускной квалификационной работы – разработать экскурсию в программе Unity 3D, создать виртуальную модель института «ЮУИУиЭ», с возможностью передвижения и совершения действий. Создания справки «помощь пользователю в управлении».
Выпускная квалификационная работа состоит из трех глав.
Первая глава направлена на изучение «южно-уральского института управления и экономики», её структуре, в данной главе мы определим область применения программы, требования к функционированию, требования к программной совместимости, бизнес-процессам, постановки технического задания на разработку программного продукта, определим условия эксплуатации.
Во второй главе мы проведем анализ технического задания, сравним программные продукты, выберем подходящие нам инструменты и технологии, приведем описание программы и этапы её разработки.
Третья глава содержит информацию об экономических затратах на программный продукт.
Содержание:
Введение
исследование предметной области
краткая информация о предприятии
структура «юуиуиэ»
наименование программы
область применения программы
основание разработки
наименование и условное обозначение темы разработки
требования к надежности
требования к функционированию программы
восстановление после отказа
отказы из-за некорректных действий пользователя
условия эксплуатации
климатические условия эксплуатации
требования к видам обслуживания
требования к численности и квалификации персонала
требования технических средств к серверу
требования к программной совместимости
требования к информационным структурам и методам
требования к языкам программирования
требования к программам
требования к защите информации и программ
требования к программной документации
состав программной документации
технико-экономические показатели
ориентировочная экономическая эффективность
предполагаемая годовая потребность
стадии и этапы разработки
стадии разработки программного продукта
этапы разработки
содержание работ по этапам
порядок контроля и приёмки
приемо-сдаточные испытания
общие требования к приемке работы
вывод по главе
разработка программного продукта
анализ технического задания
поиск и сравнительный анализ программных продуктов
лицензирование
платформы
скриптинг
редактор карт
общее удобство работы
графический движок
выбор инструментов и технологий для разработки
adobe photoshop
autodesk ds max
этапы разработки
описание программы
область применения программы
программы для разработки
autodesk ds max
unity d
unity d – портирование
unity d – оптимизация
unity d – программирование с#
unity d – стартовая сцена
вывод по главе
расчет экономических затрат на создание программного продукта
определение затрат труда на разработку программного продукта
расчет затрат на разработку