Журнал по программированию приложений и игр.
Ежемесячный с мировым опытом цветной журнал формата А4 объемом 50 страниц с компакт- или видеодиском по программированию разнообразных практических приложений и игр с двух- и трехмерной графикой профессионального уровня, прекрасными шейдерными эффектами и звуковым сопровождением для ПК, ноутбуков, КПК, мобильных телефонов-смартфонов и игровых приставок Xbox 360 на главных в мире программирования языках высокого уровня C#, Basic, C++ и HLSL в Visual Studio или в бесплатных версиях этой студии с использованием бесплатных студий DirectX и XNA Game Studio последних версий, которые стандартно загружаются с сайта самой мощной корпорации Microsoft.
Даны методологии разработки открытых для дополнения вычислительных систем компьютерной математики, систем компьютерного проектирования разнообразных процессов, сложных динамичных трехмерных сетчатых моделей различных форматов, искусственного интеллекта, математического моделирования обработки материалов на практике, типовых двух- и трехмерных простых и профессионально сложных игр, которые могут быть применены в учебе, науке, технике и многих других высокотехнологичных и наукоемких сферах деятельности.
Ежемесячный с мировым опытом цветной журнал формата А4 объемом 50 страниц с компакт- или видеодиском по программированию разнообразных практических приложений и игр с двух- и трехмерной графикой профессионального уровня, прекрасными шейдерными эффектами и звуковым сопровождением для ПК, ноутбуков, КПК, мобильных телефонов-смартфонов и игровых приставок Xbox 360 на главных в мире программирования языках высокого уровня C#, Basic, C++ и HLSL в Visual Studio или в бесплатных версиях этой студии с использованием бесплатных студий DirectX и XNA Game Studio последних версий, которые стандартно загружаются с сайта самой мощной корпорации Microsoft.
Даны методологии разработки открытых для дополнения вычислительных систем компьютерной математики, систем компьютерного проектирования разнообразных процессов, сложных динамичных трехмерных сетчатых моделей различных форматов, искусственного интеллекта, математического моделирования обработки материалов на практике, типовых двух- и трехмерных простых и профессионально сложных игр, которые могут быть применены в учебе, науке, технике и многих других высокотехнологичных и наукоемких сферах деятельности.