Г. Екатеринбург, УРФУ, 2010 г., 30 стр.
Дисциплина: Технология программирования Разработка программы для умножения матрицы на вектор на языке С. Программа имеет графический интерфейс, отображает исходный и результирующий вектор в трехмерной системе координат. Для реализации использован интерфейс WIN32 API и графическая библиотека GDI. Разделы пояснительной записки:
Назначение и область применения программы
Технические характеристики программы
Постановка задачи
Математическая модель
Описание работы программы
Организация входных и выходных данных
Состав технических и программных средств
Дисциплина: Технология программирования Разработка программы для умножения матрицы на вектор на языке С. Программа имеет графический интерфейс, отображает исходный и результирующий вектор в трехмерной системе координат. Для реализации использован интерфейс WIN32 API и графическая библиотека GDI. Разделы пояснительной записки:
Назначение и область применения программы
Технические характеристики программы
Постановка задачи
Математическая модель
Описание работы программы
Организация входных и выходных данных
Состав технических и программных средств