Учебно-методическое пособие. — Екатеринбург: Изд-во Урал. ун-та,
2016. — 112 с. — ISBN 978-5-7996-1942-8
В учебном издании рассмотрены алгоритмические основы построения и
анимации трехмерных изображений. Изучается программный интерфейс,
связывающий прикладную программу и систему компьютерной графики.
Изложены основные математические и программные принципы создания
трехмерных объектов с использованием графической библиотеки OpenGL.
Сформулированы цели лабораторных работ, изложена необходимая
информация для разработки графических программ визуализации
анимационных трехмерных сцен.
Учебно-методическое пособие предназначено для бакалавров.
Учебно-методическое пособие предназначено для бакалавров.