Кол-во игроков: 3-8.
Возраст: от 8 лет и старше.
Время игры: 25-30 мин.
Тип игры: логика, реакция. Из лаборатории сбежали разноцветные амёбы-симпатяги! Они на ходу отращивают рожки и хвостики, из полосатых становятся пятнистыми и меняют окраску! Как же найти нужную амёбу? Кидайте кубик с подсказками и быстрее отправляйтесь в погоню! «Паника в лаборатории» начинается с того, что на столе выкладывается окружность из плиток амёб. Затем первый игрок (выбранный случайным образом) бросает 4 кубика. Три кубика соответственно задают характеристики амёбы, которую игрокам нужно отыскать среди плиток: форму, цвет и узор. Четвёртый кубик задаёт, от какой плитки лаборатории (жёлтой, синей или красной) надо начать поиск и в какую сторону продвигаться (по часовой или против часовой стрелки). Коснувшись плитки, на которой изображена заданная кубиками амёба, первым, игрок получает победное очко. В случае же ошибки у игрока отбирают один жетон. Каждый новый раунд начинается с броска кубиков. Победителем объявляется игрок, первым набравший 5 очков. Задачу игроков можно осложнить, добавив к плиткам амёб плитки вентиляции и комнат мутации. Если во время поиска игрок натыкается на плитку вентиляции, ему надо пропустить все плитки, лежащие между этой и следующей вентиляцией. Комната же мутации меняет одну из характеристик искомой амёбы. В архиве листы для распечатывания карточек и правила (картинки для граней кубика можно взять из правил, или с листов из игры "Веселые котята").
Возраст: от 8 лет и старше.
Время игры: 25-30 мин.
Тип игры: логика, реакция. Из лаборатории сбежали разноцветные амёбы-симпатяги! Они на ходу отращивают рожки и хвостики, из полосатых становятся пятнистыми и меняют окраску! Как же найти нужную амёбу? Кидайте кубик с подсказками и быстрее отправляйтесь в погоню! «Паника в лаборатории» начинается с того, что на столе выкладывается окружность из плиток амёб. Затем первый игрок (выбранный случайным образом) бросает 4 кубика. Три кубика соответственно задают характеристики амёбы, которую игрокам нужно отыскать среди плиток: форму, цвет и узор. Четвёртый кубик задаёт, от какой плитки лаборатории (жёлтой, синей или красной) надо начать поиск и в какую сторону продвигаться (по часовой или против часовой стрелки). Коснувшись плитки, на которой изображена заданная кубиками амёба, первым, игрок получает победное очко. В случае же ошибки у игрока отбирают один жетон. Каждый новый раунд начинается с броска кубиков. Победителем объявляется игрок, первым набравший 5 очков. Задачу игроков можно осложнить, добавив к плиткам амёб плитки вентиляции и комнат мутации. Если во время поиска игрок натыкается на плитку вентиляции, ему надо пропустить все плитки, лежащие между этой и следующей вентиляцией. Комната же мутации меняет одну из характеристик искомой амёбы. В архиве листы для распечатывания карточек и правила (картинки для граней кубика можно взять из правил, или с листов из игры "Веселые котята").