Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Статья
  • формат image
  • размер 49,60 МБ
  • добавлен 13 декабря 2010 г.
Методы и средства Мультимедиа. Цифровое видео
МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование.
Преподаватель: Крапивенко А. В.
Лекции рукописные.
Почерк относительно разборчивый.
Содержание
Ресурсоемкость видео
Форматы видео
Формат AVI
Структура AVI файла
Работа Windows Media Player
Кодеки
Чего нет в AVI
Формат QuickTime
Формат телевидения
Говорящая голова
Межкадровое кодирование
Векторное кодирование
Требования приложений к алгоритмам сжатия
Критерии сравнения
Монтажные эффекты и видео переходы
Таимкоды
Ленты
Способы монтажа видео переходов
Видео монтажные приемы
Виртуальные студии
Виртуальные актеры
Алфавитные методы
Алгоритм построения кодов Хаффмана
Коды Хаффмана с фиксированный таблицей
Алгоритмы вероятностного кодирования
Физиологические предпосылки для методов сжатия с частичной потерей качества оригинала
Законы субъективного восприятия яркости
Закон Блоха-Шарпантье
Метод оценки качества
Субъективные методы оценки качества
Сложности тестирования
Шкала деградации с двумя стимулами
Непрерывная оценка качества с одним стимулом.
Попарное сравнение
Дополнительные размерности оценок
Объективные методы
Психофизиологическая кривая
Контекстные методы
JND
PDM
SSIM
Методы сжатия с потерями
VQ - Метод векторной квантизации
Временное квантование
Контурное кодирование
Цветовое прореживание
JPEG
Группа MPEG-методов
MPEG-1
MPEG-2
MPEG-4
Временная избыточность
Компенсация движения
Метод прямого сравнении блоков изображении
Методы субоптимального поиска
Сигнатурные методы
Поиск с разбавленным расстоянием
Локализованный телескопический поиск
Двумерный логарифмический поиск
Многомерный поиск
Метод корреляции фаз
Характерные дефекты MPEG
Метод кросс-кадровой интерполяции
Статистика распределения квантов по классам
Преимущества и недостатки
Фрактальное сжатие. Построение алгоритма
Вейвлеты (wavelets)
Базис Хаара
Eye-Tracker — системы отслеживания движений зрачков глаз
Интернет вещание (Файловое и Потоковое)
Подготовка к вещанию
Виды соединений с клиентом
Телевидение
National Television Standards Committee (NTSC)
phase-alteating line (PAL)
SECAM
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект