• формат pdf
  • размер 7,54 МБ
  • добавлен 17 сентября 2011 г.
Makzan. HTML5 Games Development by Example: Beginner's Guide
Год издания: 2011
Издательство: Packt Publishing
ISBN: 978-1-849691-26-0
Язык: английский
Страниц: 352
Формат: PDF
Описывается разработка браузерных игр с использованием JavaScript, CSS3, HTML
5. Описываются начала работы с jQuery (манипуляции с DOM, стилями), использование элементов Canvas и Audio, локальное хранение данных (результатов игры, списка рекордов) с помощью LocalStorage. Рассматривается установка и использование Node.JS для взаимодействия через веб-сокеты в чате или многопользовательской игре.
Краткое содержание:
1. Introducing HTML5 Games
2. Getting Started with DOM-based Game Development
3. Building a Memory Matching Game in CSS3
4. Building the Untangle Game with Canvas and Drawing API
5. Building a Canvas Games Masterclass
6. Adding Sound Effects to your Games
7. Using Local Storage to Store Game Data
8. Building a Multiplayer Draw-and-Guess Game with WebSockets
9. Building a Physics Car Game with Box2D and Canvas
Ссылки:
- Страница книги на сайте packtpub.com.
- Исходный код доступен для скачивания (требуется регистрация).
- Примеры можно посмотреть здесь.