М.: ТехноМир. — 200 с.
Журнал «Лучшие компьютерные игры» — ежемесячное печатное издание,
посвященное игровой индустрии, основное внимание в котором
уделяется подробному разбору недавно вышедших продуктов и
детальному исследованию игр - представителей классики жанра.
С этого номера у нас сменилась команда дизайнеров — вы наверняка
уже заметили изменения в облике журнала (ну а если начинаете читать
с первой страницы, то заметите с минуты на минуту). Оформление
статей будет по-немногу эволюционировать, но без грубых
экспериментов. Мы ценим строгий и информативный дизайн журнала и не
собираемся пускать его под нож. В то же время я хочу, чтобы в
номере не было двух похожих статей, а внешний вид материала всегда
подбирался под стилистику игры или выбранной темы. Над этим и
работаем.
Среди рецензий вас ожидает Call of Duty: Black Ops, которому как
всегда повезло с именем и как иногда не повезло с разработчиком
(над серией работают то доблестная Infinity Ward, то чуть менее
мощная Treyarch, и сейчас как раз очередь последней). До анализа
развесистой клюквы ее сюжетных спецопераций добрался Александр
Домингес, так что без крови не обойдется. На другой чаше весов
рецензионного блока разместились DeathSpank — уморительная «дьябла»
от Рона Гилберта, и Shank — мультяшная аркада, какую непременно
создал бы Роберт Родригес, если б не снимал кино. Вдвоем они
отлично разбавляют махровый пафос боевика капелькой самоиронии.
Раздел игр будущего наполнился свежими превью проектов, информацию
о которых разработчики приберегали для «Игромира». В первую очередь
это живые впечатления наших корреспондентов, работавших на
выставке, поскольку во многое удалось поиграть; ну а там, где
рабочей версии еще нет в природе, — с пристрастием допросить
разработчиков.
Кстати, о выставке. Впервые общаясь с читателями в новой для себя
роли, я услышал массу вопросов о будущем журнала, его курсе и
планируемых изменениях. Но если бы вы все доехали до «Игромира»
послушать ответы, не устоял бы 57-й павильон ВВЦ, так что отвечу
здесь. Журнал ЛКИ был, есть и будет научно-популярным журналом об
играх — взрослым, полезным и развлекательным одновременно. Курс,
когда-то взятый Андреем Ленским, в целом остается неизменным;
дальше он будет углубляться в сторону «Советов мастеров» и «Вокруг
игры», но не в ущерб рецензиям и руководствам. И нет, мы не уходим
от вас на консоли или в онлайн (хотя видео из приставочных игр,
вероятно, сделаем рубрикой на диске).
Диск тоже изменился. Подробнее об этом читайте на стр. 7, а здесь я
хочу обратить ваше внимание только на полные версии игр. В этом
номере мы, по договоренности с «Букой», выкладываем полную версию
знаменитых «Вангеров» (кто пропустил, обязательно наверстайте
упущенное! ), в следующем — «Мор. Утопию», одну из моих любимейших
игр.
P.S. А в февральском номере вас, по традиции, ждет подведение
итогов ушедшего года. Мы назовем лучшие проекты 2010 года, отметим
знаковые для индустрии события, обменяемся мнениями, вручим награды
и антинаграды. Не пропустите.