Давид, 2011 г., 240 с., ISBN: 978-5-9965-0020-8.
Десять лет назад я переехала из России в Швецию.
Мне в тот момент было 35 лет, и внезапно я начала жить новую жизнь, как младенец. Все привычное исчезло, старые страхи и комплексы обострились, вскрикнули в последний раз, а потом, после тяжелой агонии, скончались. Я осталась один на один с этой жизнью, ничем не прикрытая, ничем не обремененная, ничем не связанная. Можно сказать, что я оказалась в пустоте. Я шарила руками по сторонам, чтобы найти опору, чтобы обнаружить точку видения, откуда мне можно было смотреть на этот мир и на эту жизнь. То, на что ребенку приходится тратить почти двадцать лет, у меня заняло каких-то два-три года. Я пустила новые корни и отрастила новые листья.
Вдруг оказалось, что я вижу все как марсианин. Или как будто меня скинули на землю с одной бутылкой воды и парой яблок, и сказали: давай живи! И тут мне стало понятно, что я хочу и буду писать.
Так получилось, что я начала маленький бизнес, и меня часто спрашивали, как это я делаю, и вообще - как это у меня получилось переехать и начать жить сначала.
Когда я заметила, что рассказываю одну и ту же историю в сотый раз, до меня дошло, что надо написать книгу и, наконец, перестать говорить как попугай одно и то же.
"Анатомия Игры" - первая книга в серии "Анатомий", в которой я пытаюсь рассказать об Играх, о том, как мы играем и как играют нами, и о том, как выиграть. Содержание:
Игра и не игра.
Трудно быть богом.
Наши роли в игре.
Пешки.
Ладья.
Конь.
Слон.
Ферзь.
Король.
Игра как она есть.
Игроки.
Великие учителя человечества.
Гипноз.
Игроки и фигуры.
Переход из фигур в игроки.
Создатели игр.
Болезнь большого прыжка.
У меня не получиться, или Технология успеха.
Соратники.
Планирование успеха.
Кто я? Пешка? Игрок? Создатель игры?
Все люди братья, но разные.
Создатель игр - это судьба.
Уровень необходимости.
Застрял между статусами.
Кому принадлежит моя жизнь?
«Зажигалки» и «Огнетушители».
Лень.
Вне игры.
Как играют мужчины и как играют женщины.
Причина неудач.
Умение смотреть на зло.
Спокойное окружение.
Плохой хороший человек, или He суди ближнею!
Тревожность.
Почему они плохие? Почему они нападают?
Почему мы не распознаем злых людей четвертого типа?
Смотрите на результаты!
Злые гении.
Кривая улыбка.
«Правда» от злых гениев.
Уверения в честности.
Почему Всемогущий Бог создал Дьявола?
Злые гении не изменяются и не признают свои ошибки.
He могу поверить… Оправдания.
Жизненные правила.
Жизненные правила для фигур.
Препятствия.
Как полюбить того, кого хочется убить?
Усталость от игры.
Заключение.
Мне в тот момент было 35 лет, и внезапно я начала жить новую жизнь, как младенец. Все привычное исчезло, старые страхи и комплексы обострились, вскрикнули в последний раз, а потом, после тяжелой агонии, скончались. Я осталась один на один с этой жизнью, ничем не прикрытая, ничем не обремененная, ничем не связанная. Можно сказать, что я оказалась в пустоте. Я шарила руками по сторонам, чтобы найти опору, чтобы обнаружить точку видения, откуда мне можно было смотреть на этот мир и на эту жизнь. То, на что ребенку приходится тратить почти двадцать лет, у меня заняло каких-то два-три года. Я пустила новые корни и отрастила новые листья.
Вдруг оказалось, что я вижу все как марсианин. Или как будто меня скинули на землю с одной бутылкой воды и парой яблок, и сказали: давай живи! И тут мне стало понятно, что я хочу и буду писать.
Так получилось, что я начала маленький бизнес, и меня часто спрашивали, как это я делаю, и вообще - как это у меня получилось переехать и начать жить сначала.
Когда я заметила, что рассказываю одну и ту же историю в сотый раз, до меня дошло, что надо написать книгу и, наконец, перестать говорить как попугай одно и то же.
"Анатомия Игры" - первая книга в серии "Анатомий", в которой я пытаюсь рассказать об Играх, о том, как мы играем и как играют нами, и о том, как выиграть. Содержание:
Игра и не игра.
Трудно быть богом.
Наши роли в игре.
Пешки.
Ладья.
Конь.
Слон.
Ферзь.
Король.
Игра как она есть.
Игроки.
Великие учителя человечества.
Гипноз.
Игроки и фигуры.
Переход из фигур в игроки.
Создатели игр.
Болезнь большого прыжка.
У меня не получиться, или Технология успеха.
Соратники.
Планирование успеха.
Кто я? Пешка? Игрок? Создатель игры?
Все люди братья, но разные.
Создатель игр - это судьба.
Уровень необходимости.
Застрял между статусами.
Кому принадлежит моя жизнь?
«Зажигалки» и «Огнетушители».
Лень.
Вне игры.
Как играют мужчины и как играют женщины.
Причина неудач.
Умение смотреть на зло.
Спокойное окружение.
Плохой хороший человек, или He суди ближнею!
Тревожность.
Почему они плохие? Почему они нападают?
Почему мы не распознаем злых людей четвертого типа?
Смотрите на результаты!
Злые гении.
Кривая улыбка.
«Правда» от злых гениев.
Уверения в честности.
Почему Всемогущий Бог создал Дьявола?
Злые гении не изменяются и не признают свои ошибки.
He могу поверить… Оправдания.
Жизненные правила.
Жизненные правила для фигур.
Препятствия.
Как полюбить того, кого хочется убить?
Усталость от игры.
Заключение.