2-е изд. - СПб.: Питер, 2011. - 480 с.: ил. - (Серия «Компьютерная
графика и мультимедиа»). - ISBN: 978-5-4237-0086-7.
Каждому из нас хотя бы раз в жизни приходилось создавать интерьер
для себя. Так или иначе мы решали эту задачу, но, возможно, решение
было бы найдено быстрее и успешнее, если бы мы знали базовые
принципы дизайна интерьеров и его этапы.
В первой части книги рассмотрены основы дизайна, история развития
стилей, вопросы выбора цветовой гаммы, эргономики и т. д. Во второй
части поэтапно описан учебный дизайн-проект конкретной квартиры.
Если читатель уже имеет некоторый опыт в проектировании и
моделировании, но никогда не занимался интерьерами, ему будет
полезно узнать правила и тонкости дизайна. Если читатель -
профессиональный дизайнер интерьера и опытный
моделлер-визуализатор, его могут заинтересовать вопросы выбора
цвета и стиля. Советы и рекомендации по разным вопросам создания
интерьера, а также обширный алфавитный указатель помогут
использовать книгу в качестве справочника.
В новом издании рассмотрены последние версии программных продуктов,
в частности 3dsMax 2011 и AutoCAD 2011.
Содержание:
Об авторах
Предисловие
До реализации проекта
Разговор с заказчиком
Выбор стиля
Выбор цветовой гаммы
Особенности композиции
Пропорциональность, функциональность и эргономичность
Выбор способа реализации проекта
Реализация проекта
Выбор программного обеспечения для реализации проекта
Черчение планов — начальный этап проектирования интерьера
Оформление чертежей — завершающий этап проектирования
Создание «коробки» квартиры — начало трехмерного моделирования
Постановка камеры и черновая визуализация
Моделирование элементов внутренней отделки в 3ds Max
Моделирование мебели в 3ds Max
Моделирование дополнительных элементов интерьера в 3ds Max
Моделирование элементов санузла в 3ds Max
Материалы и карты 3ds Max и V-Ray
Завершение проекта
Источники света 3ds Max и V-Ray, локальное освещение
Создание реалистичного изображения, глобальное освещение и чистовая визуализация
Редактирование итогового изображения в Adobe Photoshop, дополнительная тоновая и цветовая коррекция
Заключение
Алфавитный указатель
Предисловие
До реализации проекта
Разговор с заказчиком
Выбор стиля
Выбор цветовой гаммы
Особенности композиции
Пропорциональность, функциональность и эргономичность
Выбор способа реализации проекта
Реализация проекта
Выбор программного обеспечения для реализации проекта
Черчение планов — начальный этап проектирования интерьера
Оформление чертежей — завершающий этап проектирования
Создание «коробки» квартиры — начало трехмерного моделирования
Постановка камеры и черновая визуализация
Моделирование элементов внутренней отделки в 3ds Max
Моделирование мебели в 3ds Max
Моделирование дополнительных элементов интерьера в 3ds Max
Моделирование элементов санузла в 3ds Max
Материалы и карты 3ds Max и V-Ray
Завершение проекта
Источники света 3ds Max и V-Ray, локальное освещение
Создание реалистичного изображения, глобальное освещение и чистовая визуализация
Редактирование итогового изображения в Adobe Photoshop, дополнительная тоновая и цветовая коррекция
Заключение
Алфавитный указатель