Учебное пособие. — СПб. : СПбГИКиТ, 2018. — 105 с.
Учебное пособие имеет своей целью формирование технологии создания
цельного произведения анимационного фильма на основе
композиций анимационного проекта с использованием средств
компьютерной технологии формирования кинофрагмента; приобретение
знаний о методах и средствах обработки и хранения
информации, знаний программных средств обработки изображения
векторной и растровой графики, аудиовизуальной информации
съемочного процесса, знаний основ изобразительного мультдвижения
для будущих специалистов. Учебное пособие адресовано студентам,
обучающимся по специальности 54.05.03 — Графика
с квалификацией «Художник анимации и компьютерной
графики». Для развития практических навыков пособие содержит
сведения по звуковому оформлению конечного продукта
анимационного творчества.
Введение в дисциплину
Проигрывание полноэкранного видео
Типы импортируемых файлов
Платы ввода-вывода видео
Порядок создания кинофрагмента (movie)
Анимация клипа
Пример формирования кинофрагмента
Создание нового проекта и импортирование клипов
Установка скорости для киноклипа и видеоклипа
Создание заднего фона
Работа художника с растровым изображением
Пользовательский интерфейс
Имитация художественных материалов и техник
Смешивание цветов
Пример создания изображения в программе Corel Painter с помощью планшета (рисунок цветка виолы)
Примеры применения некоторых эффектов
Создание фонов для анимационных фильмов
Применение эффектов
Вклеивание клипов в окно конструктора
Переходы между треками (transitions).
Создание титров
Применение эффекта paint для рисования на слое изображения в монтажной линейке timeline с целью создания анимационного фрагмента «самопишущихся» титров
Применение векторной маски и кривой безье в эффекте stroke пакета adobe after effects 6.5 для формирования анимационного фрагмента «самопишущихся» титров
Нанесение заглавных титров изображением с альфа-каналом художественных шрифтовых композиций, выполненных красками на материале с последующей оцифровкой изображения
Информационные титры с выходными данными
Тени
Чистовой монтаж анимационного фильма
Обработка звука в аудиопакетах компьютерной графики
Пример анимационного преобразования съёмок быстро протекающих процессов
Вопросы для самопроверки (по темам)
Заключение
Библиографический список
Проигрывание полноэкранного видео
Типы импортируемых файлов
Платы ввода-вывода видео
Порядок создания кинофрагмента (movie)
Анимация клипа
Пример формирования кинофрагмента
Создание нового проекта и импортирование клипов
Установка скорости для киноклипа и видеоклипа
Создание заднего фона
Работа художника с растровым изображением
Пользовательский интерфейс
Имитация художественных материалов и техник
Смешивание цветов
Пример создания изображения в программе Corel Painter с помощью планшета (рисунок цветка виолы)
Примеры применения некоторых эффектов
Создание фонов для анимационных фильмов
Применение эффектов
Вклеивание клипов в окно конструктора
Переходы между треками (transitions).
Создание титров
Применение эффекта paint для рисования на слое изображения в монтажной линейке timeline с целью создания анимационного фрагмента «самопишущихся» титров
Применение векторной маски и кривой безье в эффекте stroke пакета adobe after effects 6.5 для формирования анимационного фрагмента «самопишущихся» титров
Нанесение заглавных титров изображением с альфа-каналом художественных шрифтовых композиций, выполненных красками на материале с последующей оцифровкой изображения
Информационные титры с выходными данными
Тени
Чистовой монтаж анимационного фильма
Обработка звука в аудиопакетах компьютерной графики
Пример анимационного преобразования съёмок быстро протекающих процессов
Вопросы для самопроверки (по темам)
Заключение
Библиографический список