Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Реферат
  • формат html, image
  • размер 1,88 МБ
  • добавлен 01 октября 2011 г.
Компьютерная графика
В наше время редко найдётся школьник, который бы не играл в компьютерные игры или хотя бы не видел, как в них играют другие. На экране дисплея, как на телеэкране, бегают человечки, летают самолёты, мчатся гоночные машины… Чего только нет! Причём качество цветного изображения на современном персональном компьютере бывает лучше, чем у телевизора. Как же получаются все эти «картинки» на экране ЭВМ? Именно на этот вопрос и отвечает данное учебное пособие, которое посвящено разделу информатики, занимающемуся проблемами «рисования» на ЭВМ и называемый «компьютерной графикой».
Содержание:
- Компьютерная графика - определение, немного из истории.
- Виды компьютерной графики: векторная графика, растровая графика, фрактальная графика.
- Сравнение видов компьютерной графики: достоинства и недостатки векторной графики, достоинства и недостатки растровой графики.
- Области применения компьютерной графики: научная графика, деловая графика, конструкторская графика, иллюстративная графика, художественная и рекламная графика.
- Цветовые модели: модель RGB (аддитивные цвета), модель CMYK (субтрактивные цвета), модель L*a*b, Модель HSB.
- Графические редакторы: растровые (Paint, Adobe Photoshop), векторные (редактор рисунков MS Office Word, Corel Draw, Adobe Illustrator и Macromedia Flash), фрактальные (Mkokh).
- Форматы графических файлов: TIFF, PSD,BMP, GIF, JPEG, WMF, EPS, CDR, PDF, PNG.
- Технические средства: устройства вывода графической информации - дисплей, принтер (матричные принтеры, лазерные принтеры, струйные принтеры, принципы работы), устройства ввода графической информации - сканер (виды и основные характеристики), графический планшет (общие характеристики), цифровые фото- и видеокамеры.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект